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大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

141. Sprite3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 55%]

...ipt get id(): Number; ``` - 2.蒙版层,即精灵所在图层,渲染相机可进行可视遮罩层控制,对精灵渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value: Number); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

142. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 54%]

...ya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //添加照相机 let camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))) as Laya.Camera; camera.orthographic = true; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 4, 8),false); camera.transform.lookAt(new Laya.Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

143. [LayaAir3]Fairygui濾鏡在LayaAir3.3運行效果有明顯差異 [ 54%]

....8效果不一样 模型烘焙效果不正确 Tween没效果,对于渐变相机位移? 刮刮卡效果实现 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么。 擦除效果求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250805

144. 加载U3D导出LH格式粒子特效,加载完成不回调 [ 54%]

... 之前是按照ls导出不回调,你们在线技术说场景只能用相机操作。我现在改成了Sprite3D ,lh文件 依旧不回调 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 qian 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

145. 球面贴图不够清晰如何改善? [ 54%]

...Laya_Aaron • 2018-05-30 20:42 3d 要缩放? 缩放模型,或者调整相机位置 就变大了 kezhiyu • 2018-05-30 23:02 3d也是可以通过canvas缩放来实现清晰度 Laya_Aaron • 2018-05-30 17:03 laya还不能像unity一样支持那么多 fool_tiger • 2018-05-30 16:49 看过了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

146. 粒子特效加入动作挂点跟随模型动作在模型设置scale后跟随动作显示不对 [ 54%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个不是bug, 要知道粒子是对着相机 ,粒子跟随位置, 但是不能 跟随 缩放, 人物缩放和翻转,要去控制粒子参数 2019-12-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 那个刀光剑影 如果 是模型 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

147. [LayaAir3]Laya.Sprite3Dactivebug [ 54%]

...什么,我试过了,不透明也没用 然后我让它们随着和相机之间夹角变化,会自动给active设true或false 那么由于它们非常靠近嘛,就应当差不多同时出现同时消失对吧 可事实上,那第二个创建精灵不会消失,关键我按空格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250526

148. viewportPointToRay产生射线始终有偏差,是为什么? [ 54%]

...emo么 watsonsong • 2018-02-01 15:37 我简化一下,顺便提一下,相机是我自己new出来,只设置了位置和朝向,是否会存在问题? s_hao • 2018-06-15 13:56 viewportPointToRay第一个参数传是在canvas坐标,Laya.stage.mouseX获取是在state坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

149. laya.d3.core.BaseCamera [ 54%]

... Node  render(shader:Shader3D = null, replacementTag:String = null):void 相机渲染。 BaseCamera replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node  resetProjectionMatrix():voidBaseCamera runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用函数(通过 cal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. 2D页面怎么显示unity导出粒子 [ 53%]

...官网上示例,3D模型显示在2DUI上试了下,建立个UI场景,UI相机,调好位置,就达到效果了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727