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...手动调整摄像机的位置) liuzhengcai • 2017-12-05 12:12 我把相机删除了,还是一样的 liuzhengcai • 2017-12-05 12:13 unity里面添加的是一个第一人称控制器和一道直射光 Monica • 2017-12-05 12:21 @liuzhengcai:我的意思是让你在unity里边就把摄像机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
... Parameters objectPosition: Vector3 物体位置 cameraPosition: Vector3 相机位置 cameraUp: Vector3 相机上向量 cameraForward: Vector3 相机前向量 mat: Matrix4x4 变换矩阵 Returns void Static createAffineTransformation createAffineTransformation(trans: Vector3, rot: Quaternion, scale:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... 蒙版层 (图2-6) 图2-6中,是精灵所在的图层 Layer。渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制,可以参考摄像机文档,其中有对设置不同物体蒙版层后,摄像机选择不同蒙版层的示例。如动图2-7所示 (动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Tween没效果,对于渐变相机位移? 问题状态 最新活动: 2020-06-03 10:07 浏览: 2440 关注: 3 人 初十 • 2020-06-03 11:13 我是在程序里动态改变的X的属性值,值已经设置上去了测试输出没问题,但是不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200421
...eters objectPosition:Vector3 — 物体位置 cameraPosition:Vector3 — 相机位置 cameraRight:Vector3 — 相机上向量 cameraUp:Vector3 — 相机前向量 cameraForward:Vector3 — 变换矩阵 mat:Matrix4x4clone()method public function clone():* 克隆。 Returns* — 克隆副...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D; //添加照相机 var camera:Camera = (scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100))) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 10, 0)); camera.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false); //添加地板 var floor:Mes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417
...接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: liuhang123 照相机视锥与包围盒裁剪的问题,等下个版本就会修复 2017-10-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 liuhang123 赞同来自: 如图,两只手变成一只手了。 2017-09-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...东 赞同来自: 3.0 好像还有这个问题 我这处理了一下相机 抖动就轻了 2024-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 SF 相关问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is no...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...p四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
... var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera); camera.name = "camera"; //this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531