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... charley 、Henrietta @Henrietta 这是您正在开发的游戏对吧,看起来蛮有趣的。可以留个联系方式吗?(*^__^*) …… 这个问题我们已经收到,会尽快安排测试,,,谢谢反馈 2016-05-11 2 2 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: exactfit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160510
...,你运行下对比在Laya中的效果,应该可以发现Unity里拖尾看起来更顺滑。 如果Camera的旋转坐标改为水平观看的话,Laya中Trail的"AlignMent":0 改为 "alignment":1 后效果很接近Unity里的效果。当把Camera的旋转坐标改为俯视时,Laya中Trail的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191217
...ings.json里当前只配置了一些需要隐藏显示的文件,让项目看起来更“整洁”一些, .DS_Store是MacOS系统下产生的一些系统文件,所以没必要看到。 .meta是IDE用于识别与管理文件的文件,开发者也无需关注。 library、temp、local、setting...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...试好久确实是很多粒子渲染到同一个位置和旋转了,所以看起来渲染有问题而且粒子数量很少,至于为啥会渲染到一起还没找到原因。。。 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LagField 赞同来自: 有人吗 2018-01-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...一帧使用了和倒数第二帧一样的外观导致动画停止后外观看起来还是倒数第二帧的外观。 对于Spine动画播放的源码我没有全部看一遍故不能找到故障根源,据我多次试验发现,有时候能显示正常而大多数时候都是显示为倒数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
...同来自: 你先升级到1.7.12,然后把问题聚集到一起,这样看起来乱乱的 2017-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zxy201047 赞同来自: 以下编号对饮附件里的demo编号 已经将类库切换到1.7.12beta 5. sp.loadImage('xxx.png',0,0,100,100,callback) 在图片加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...反复缩小放大的情况下,每次的放大,会增加一次显存,看起来是存在风险。但是,这种频繁改变屏幕大小的作法,在手机上,是不会出现的。在PC上,除非是有意为之,正常的用户,都不会拉着浏览器的窗口一会缩小一会放大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220418
...域,和实际显示的 不应该一直,应该差一个球的半径才看起来是想要的效果 Laya_Aaron • 2018-06-27 17:04 @金巍巍:发现中心点就好
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...容相关的链接 提交 7 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 看起来是你的路径不对,你可以先自己检查下,如果还有问题的话麻烦上传一个例子。 3D中的加载是Laya.loader.creat 2017-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 luwen6516 赞同来自: 记载路...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...来自: 自问自答一下,终于抽出时间来看这个问题。目前看起来抖动的原因是我往要绑定的骨骼下加了一个空的sprite3D(引擎不支持同一个骨骼绑定多个sprite3D,会报错,因此先绑个空的sprite3D,后面要绑定的都作为该节点的子节点)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504