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大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

141. 请问如何获取触屏上两个或者更多位置的坐标 [ 70%]

...yaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

142. Shader中如何计算每个projCoord对应的screenCoord,归一化为[0,1] [ 70%]

...个工程的libs文件夹都报这个错怎么解决 斜矩形怎么计算碰撞 如何查看每个Sprite各自引发了多少次DrawCall 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

143. 输入文本框的响应区出现问题 [ 69%]

...seY + 整个界面向上移动的距离,用来检测触摸和组件的碰撞 希望laya能解决这个问题,我已经从新写过碰撞检测,并且测试成功了,但是对一些底层不太熟,比如一般文本框不能监听到舞台的击事件,当设置mouseEnble=false的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

144. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 69%]

...能之前,大家必须要知道以下两个知识!          1. 碰撞器Collider,LayaAir3D现支持的碰撞器有三种,分别是, 球型碰撞器SphereCollider,盒型碰撞器BoxCollider,网格碰撞器MeshCollider。从碰撞检测精确度和消耗性能从低到高依次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

145. setBounds()后无法碰撞 [ 69%]

setBounds()后无法碰撞 参照我之前关于intersects碰撞讨论的问题http://ask.layabox.com/question/1397 现在是不setBounds()前可以碰撞,之后就不发碰撞了。 选择intersects是因为:我的游戏需要很多image、骨骼、动画之间的相互碰撞,而且是每帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

146. laya.display.Scene [ 69%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Scene hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

147. LayaFlalsh 一定要获取到焦才能播放声音 [ 69%]

... 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 怎么获取对象的坐标 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 tree mouseHandler 怎么获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

148. laya.ui.Slider [ 69%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. native 获取Texture上的某个区域的像素 getPixels中有报错 [ 69%]

...击Dialog之外的区域关闭弹框 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

150. laya.display.AnimationPlayerBase [ 69%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929