• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,172 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

141. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 76%]

...屏拆分。 ​ **切换侧边栏**:将侧边栏 显示/隐藏。 ​ **移动侧边栏**:将侧边栏移动到 最左侧/最右侧。 ​ **放大**:将LayaAirIDE的显示比例 整体放大。 ​ **缩小**:将LayaAirIDE的显示比例整体缩小。 ​ **重置缩放**:将LayaAirIDE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

142. 龙骨中,可以动态获得bone的位置吗? [ 76%]

...什么缓动模式 关于龙骨动画转换 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 问题状态 最新活动: 2017-07-17 21:44 浏览: 803 关注: 2 人 zhongguo168a • 2017-07-18 14:38 希望可以增加一个方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

143. 谁有js 多个stage的例子 [ 76%]

...如下图 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 用https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&Network&XML 官网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

144. 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! [ 76%]

...量的模(也就是长度)= 单位化的方向向量   单位向量*移动速度*deltaTime(dt)也就是每帧的时间= 每帧移动的向量   用计时器更新坐标   每帧都这样移动,就会追着目标跑 2018-01-25 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

145. 2.0版本可用的CameraMoveScript.ts [ 76%]

...    this.isMouseDown = false;     }      /**      * 向前移动。      * @param distance 移动距离。      */     moveForward(distance: number): void {         this._tempVector3.x = this._tempVector3.y = 0;         this._tempVector3.z = distance;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

146. 救命啊,一个很急的问题 [ 75%]

...前有提过这个问题,官方给出的结论是使用下面方法进行移动。Render._mainCanvas.source.style.left = x+"px"; Render._mainCanvas.source.style.top = y+"px"; 但是现在发现这个方法如果是在初始话的时候调用是没有问题的,但是如果中途调用这个,就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

147. ScrollRect大小变化导致边缘抖动 [ 75%]

...n 赞同来自: 卷轴可以用遮罩做, scrollrect本身好像不适合移动 2019-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rainysky 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

148. 建议在 Unity 导出插件中的 LavaAir Run 后,给摄像机加上缩放和环绕操作 [ 75%]

...文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.2 导出场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

149. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

... 平移变换的定义如下: /** * 平移变换。 * @param translation 移动距离。 * @param isLocal 是否局部空间。 */ translate(translation: Vector3, isLocal: boolean = true): void { if (isLocal) { Matrix4x4.createFromQuaternion(this.localRotation, Transform3D._tempMatrix0); Vector3.t...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

150. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 74%]

...区是地图的显示区域   通过改变这个区域来实现地图的移动,视口区大小应该填地图的物理宽高(官网示例填的是设备的物理宽高 不知道是怎么回事(这地方要填什么?????)),但是当我把视口区宽高填成0 0时,创建的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614