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把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 简单的方法,物体位置创建一个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...s.gamesConfig.fightScene.fogRange = 40 } 雾化效果确实是跟随摄像机移动的,但是雾化效果 会干扰粒子特效,即使粒子特效不在雾化范围内 只要粒子特效的范围 超过了 初始设置的20~40,粒子特效就会异常 难道是因为,雾化效果对粒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190420
发布rpk摄像机裁剪坐标与html中坐标不一致 我创建了一个摇杆项目,点击屏幕中的摇杆按钮,摇杆图片会跟随获取屏幕中的鼠标的位置移动,在调试中或者发布web的html小游戏中正常获取正常跟随,但是发布了rpk 如oppo小游戏 则...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
...位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210330
...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2017-06-01 10:06 浏览: 1284 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
.../添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //创建摄像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Laya.Camera = new Laya.Camera(0,0.1,100); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 4, 8...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...服会部分消失 背面正常 侧面正常 侧面2消失 正面消失 摄像机设置如下: //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera: Laya.Camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); //加载到场景 this.scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...何操作? Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Tween没效果,对于渐变相机位移? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
...,有几个问题想问下。 oimo里创建的物体,是要用oimo里的摄像机才能看到吗?如果是的话,创建摄像机的代码是哪个? 是根据omio里的物体每帧的数据信息来更新laya的物体信息吗? 还有如果可以的话,可以给一个简单的demo吗? naxx...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
# 从Unity中编辑并导出摄像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714