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大约有 1,705 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

141. 移动游戏舞台 原来的坐标移位 [ 85%]

移动游戏舞台 原来的坐标移位 我想做一个闯关游戏 类似  这种游戏  我用Matter.js 然后我要做镜头跟主角移动 我用了这个代码移动舞台  但移动之后 原来的物体坐标点没有跟舞台移动  请问怎么移动舞台后坐标点跟着改变呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

142. 如何监听移动端软键盘的弹出和收回? [ 85%]

如何监听移动端软键盘的弹出和收回? 2015-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   调用移动端的软键盘,一般是和TextInput的操作绑定的。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

143. 有方法能获取sprite的移动速度吗? [ 85%]

有方法能获取sprite的移动速度吗? 有方法能获取sprite的移动速度吗?api上没看到 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

144. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 85%]

..."; /*角色动画是否完成*/ public aniComplete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:number = 0.04; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; /*摇杆控制器*/ private rocker:RockerView; /*攻击按钮控制器*/ private attack:attackView; /*摇杆上一帧角度*/ private lastA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

145. 3D物理引擎bug [ 85%]

3D物理引擎bug   bug:  摇杆控制玩家移动的时候  子弹也会转向 bug:  玩家开枪后 移动  产生了瞬移    摇杆控制的玩家的移动方向    子弹会在发射的时候 获取玩家朝向 ( 深拷贝 )  并调用 translate 移动   已确认代码上  玩家...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

146. 3d人物位置 [ 84%]

3d人物位置 laya中使用CharacterController.move移动人物,然后实时检测人物位置,为什么人物确实在移动但是输出位置却没变化 2019-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

147. unity烘焙出来的场景放到手机上预览,移动摄像机光照贴图会出现错乱 [ 84%]

unity烘焙出来的场景放到手机上预览,移动摄像机光照贴图会出现错乱 引擎版本:LayaAir IDE 2.11.0beta1 摄像机开启渲染深度贴图模式,导致光照贴图错乱 demo触屏可以移动摄像机   附件 : --> bug视频.zip lightmapping_demo.zip 2021-03-31 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210331

148. 3D场景中摄像机移动的问题。 [ 84%]

3D场景中摄像机移动的问题。 请教如何实现类似于Unity场景编辑中的拖动效果?鼠标的移动会同时移动3D场景中的摄像机,以达到拖动整个场景的效果。谢谢! 2019-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

149. 鼠标移出舞台怎么去掉鼠标移动事件 [ 84%]

鼠标移出舞台怎么去掉鼠标移动事件 本来鼠标移动事件是在鼠标左键放下时去掉的。。 2017-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 感觉你问的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

150. Bug:移动设备当两手指同时触摸屏幕,event.touches数组的长度有很大概率不对 [ 83%]

Bug:移动设备当两手指同时触摸屏幕,event.touches数组的长度有很大概率不对 两手指同时触摸屏幕,当两次按下MouseDown监听到的touches.length=2时,很大概率当松开一指,MouseUp时touches.length还是为2,再按下一指,MouseDown时touches.lengt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308