• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,301 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

141. LayaFlash项目如何进行LayaPlayer版本测试? [ 78%]

...目的地址以字符串的形式放置到location.href||之后。   2、移动android版本layaplayer运行器(LayaPlayer的使用调试和下载)   移动android版本的layaplayer运行器是一个apk,需要开发者在移动下载安装 | 打开。会出现一个地址栏,将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

142. 北斗一线招聘高级HTML5前开发工程师 15K-26k [ 78%]

...Pixi/Egret/Laya),Laya优先,并参与过完整游戏项目; 4. 对移动设备上的兼容性及游戏资源优化和性能优化有一定研究; 5. 熟悉H5混合开发,对服务相关知识有所了解,对前后分离有一定应用; 6. 能熟练使用web移动的调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

143. native下字体模糊 [ 78%]

...号:14 测试手机:iphone6s plus   在网页版(无论是PC还是移动,字体都非常清晰) 但是在native下字体就比较模糊了,相对于网页版来说要模糊得多   native下:   移动网页:   pc网页:   native下真的是太糊了,请问有啥解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

144. WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 [ 78%]

WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 开启 webGl 先用graphics 画出任意东西,然后移动这个sprite 不起效果 2017-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueyi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

145. 文本-多行输入 [ 78%]

...ya.stage.height - inputText.height >> 1; inputText.padding = [2,2,2,2]; // 移动输入提示符 inputText.prompt = "Type some word..."; // 设置字体样式 inputText.bgColor = "#666666"; inputText.color = "#ffffff"; inputText.fontSize = 20; } } new Text_InputMultiline();module laya { import In...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

146. 本地双击html如何打开laya项目? [ 78%]

...ei @qianyifei   您的问题:layaflash转换好的h5项目,在PC移动双击html文件,打开项目MornUI的资源没有显示且报错。如何解决在PC移动直接访问本地的html文件? 解答: 1、PC直接访问本地的html文件   除了firefox浏览器外...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

147. 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 [ 78%]

...算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

148. 两个移动的物体 onTriggerEnter 触发一次之后就不触发了 (有悬赏) [ 77%]

两个移动的物体 onTriggerEnter 触发一次之后就不触发了 (有悬赏) 两个sprite3D,上面加了meshCollider, 其中一个加了刚体,第一次碰撞之后会触发onTriggerEnter ,碰撞之后其中一个会active = false,之后再激活碰撞就不触发了,有谁遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

149. tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 [ 77%]

tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块,这时继续移动地图,之前没技术渲染的黑块会自动填充正常,如何避免这种渲染不及时的问题 附件 : --> 2018-05-03 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

150. 关于webgl和canvas的选择 [ 77%]

...款h5(2d)游戏,虽然设置了内存自动释放,但是在手机移动用webgl模式跑不到20分钟就会闪退,原因可能是curmem过大导致(历史问题资源没有来得及优化)。但是切换到canvas,却不见闪退。这是什么原因?是不是意味着在移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013