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大约有 2,481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

141. laya.ui.ProgressBar [ 75%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 P...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. destroy及API问题 [ 75%]

...方法,内存并没有变化,那此方法的作用是什么呢?只是移除了不显示而已吗?那跟removeChild有什么区别呢? 问题2:API中的 Show Inherited Public Methods点击并没用,想看某个类的继承方法或者继承属性看不了,何解? 2017-02-21 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

143. u3d导入的粒子效果没有停止方法以及相应事件的吗? [ 75%]

...,停止执行后火慢慢熄灭,熄灭后调用一个完成事件将其移除,请问如何实现? 为何API上居然连粒子效果的类都没有? 还是直接用Sprite3D的? 2018-06-15 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

144. laya.ui.Clip [ 75%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 C...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. laya.display.Node_API3.0 [ 75%]

...y/Node.ts:182 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. [LayaAir3]LayaAir3 预制体销毁时如何回收其依赖的资源 [ 75%]

...行 Circular dependency: 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关闭预制体报错 分享:LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251223

147. laya.ui.UIComponent [ 75%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 U...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 [ 75%]

...ode='lighter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

149. 粒子销毁后webgl报错:no buffer is bound to enabled attribute,同时所有图片皆无法显示,黑屏 [ 75%]

...在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

150. laya.ui.MoreGame [ 75%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 V...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513