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...获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 创建动效模板 可能存在bug 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2020-01-11 21:48 浏览: 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191102
使用了destroy()之后,还需要手动移除侦听事件和引用吗? 假如我新建了一个testObj类。现在我对一个testObj对象执行了destroy(),那么这个对象的事件侦听是不是都移除掉了?这个对象是只从显示列表移除掉了吗?会从内存销毁掉吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 T...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 B...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 应该是你没有移除干净,可以参考下以下的销毁方式 private function onDesVideo():void { Laya.timer.clear(this, loop); video.pause(); video.destroy(true); video=null; }小提示:video.pause,1.7.4beta版本h还需要手动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Tween没效果,对于渐变相机位移? 开启CastShadow以后,模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 T...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
显示对象remove不生效 问题描述: 调用remove无法移除显示对象,打印出调用移除函数的parent属性已经为null,没有报错 发生概率: 只在我自己的手机发生过,我卸载过微信,重启手机,删除小程序都无济于事,别的手机都未出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121
...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 T...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 项目发布模式使用文件模式,界面和item都是使用Laya.Scene加载对应json 每次打开并关闭BeiQianTao后,性能面板的Sprite总是比打开界面前大 在bin/libs/laya.core.js的Laya.Node...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221018