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...现明显的“白边”、“黑边”、“发光边”,尤其在 UI、粒子、半透明材质中非常常见。 为了解决透明边缘混合错误的问题,渲染系统常使用 预乘 Alpha(Premultiplied Alpha) 技术。 4.5.1 什么是预乘 Alpha? 普通纹理存储的颜色为:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
laya如何让ani动画不要循环播放 每帧更新时执行 尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getcomponent 粒子循环 循环粒子 粒子 循环 粒子不循环
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