• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,116 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

141. 粒子特效导出后不动 [ 82%]

粒子特效导出后不动 使用的是1.5.0导出插件,unity5.6,laya 是最新的。   特效放入之后不动,我找到其中的ShurikenParticleSystem  ,然后play() 也没有用。 这些是能看到的报 的问题,但是应该没有关系   能直接知道理由吗?   我直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

142. 正常运行的2.1项目 迁移项目到Laya2.2.0出现 循环依赖的错误,请教各位大佬 [ 82%]

...致的编译错误 循环依赖不能运行 Circular dependency: 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

143. [Laya2.4]请问Laya有没有计划支持目前尚未支持的粒子组件? [ 82%]

[Laya2.4]请问Laya有没有计划支持目前尚未支持的粒子组件? 早期的项目中有使用比较多的粒子组件, laya尚未支持, 例如:ForceOverLifeTime,RotationBySpeed, Limit Velocity Overtime等, 如果能够支持会节约很多美术同学的调整时间。 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200220

144. 哪位大神/老师帮忙看看,为什么我这个粒子特效导不出来? [ 82%]

哪位大神/老师帮忙看看,为什么我这个粒子特效导不出来? 我是用LayaAirUnityPlugin 1.01.unitypackage导出的; 贴图是tga格式的(LeafA.tga); 之前是png的,也是导不出来,现在换了个tga还是不可以。  麻烦帮忙看看了,自己真的找不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

145. 修改带有粒子的node的localScaleX会让粒子变小 [ 82%]

修改带有粒子的node的localScaleX会让粒子变小 想做一个粒子的镜像翻转,但是设置粒子的localScaleX的时候发现粒子变小了。 附件 : --> 3DTest20190920095800.rar 2019-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

146. 如何通过代码控制2d粒子的发射方向 [ 82%]

如何通过代码控制2d粒子的发射方向 是这样的,我通过编辑器,创建了一个2d重力模式的例子。我加载了例子资源,并且获得了ParticleSetting,然后我通过ParticleSetting参数,new了一个Particle2D的例子对象。但是不知道如何通过代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

147. 【紧急求助】典型的飞行射击游戏:如何在页面包裹边框层中循环滚动背景? [ 82%]

...动 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 鼠标滚轮滚动事件 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

148. 官方里给的粒子3,怎样把调成从上往下散落啊 [ 82%]

官方里给的粒子3,怎样把调成从上往下散落啊 官方给的是从右往左散落, 我改了代码就运行报错,不知道是不是我改错了,请问下在哪里改代码啊,怎么改 附件 : --> 2017-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

149. 粒子系统有什么好的优化方案吗?现在用六个粒子, 发射数合起来大概300,造成掉帧 [ 81%]

粒子系统有什么好的优化方案吗?现在用六个粒子, 发射数合起来大概300,造成掉帧 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 由...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

150. unity导出render mode为billboard类型的粒子特效,产生tga文件的问题 [ 81%]

unity导出render mode为billboard类型的粒子特效,产生tga文件的问题 unity导出render mode为billboard类型的粒子特效,会产生tga文件,但laya导入后是不支持tga的(LoaderManager.createMap中不会初始化这种类型),请问要怎么破???? 2018-07-23...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723