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大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

141. 【北京来广营】招H5前端,希望做爆款的来 [ 56%]

...3D的入门提供一个unity的项目例子 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 高薪招聘H5游戏开发前端开发工程师-北京海淀中关村 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

142. 部分手机不支持astc6x6 [ 56%]

...信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,通过_compressedTextureASTC获取的纹理压缩格式扩展也是从当前webgl获取的,您看下机器原生浏览器打印是否支持astc6*6;可以从资源入手换用astc4或者astc8格式。 2022-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220713

143. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 55%]

...Material.getTexture Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:927 获得纹理 Parameters name: string 属性名称 Returns BaseTexture getTextureByIndex getTextureByIndex(uniformIndex: number): BaseTexture Inherited from Material.getTextureByIndex Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:908...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 55%]

...lTilingOffset Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:427 细节图纹理平铺和偏移。 Returns Vector4 Inherited from PBRMaterial.detailTilingOffset Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:431 细节图纹理平铺和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void emissionColor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

145. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 55%]

...eSystem  textureSheetAnimation : TextureSheetAnimation 获取生命周期纹理动画,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem  threeDStartRotation : Boolean3D开始旋转,暂不支持ShurikenParticleSystem  threeDStartSize : Boolea...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

146. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 55%]

...Material.getTexture Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:927 获得纹理 Parameters name: string 属性名称 Returns BaseTexture getTextureByIndex getTextureByIndex(uniformIndex: number): BaseTexture Inherited from Material.getTextureByIndex Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:908...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 55%]

...cene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

148. Skeleton动画销毁内存泄漏 [ 55%]

...用,那么销毁templet的时候另一个不是我想销毁的sk会丢失纹理资源。 版本C: 1.用版本A的第一步创建; 2.在查看了源码之后看到sk内部有templet对象,后面做了一系列试验,证明templet是复用的,所以在销毁的时候根据引用计数去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201030

149. [LayaAirIDE3]使用3.3.2版本新建未改动的3d shader脚本的材质挂不到3d节点上 [ 55%]

...架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Unity场景使用Laya导出插件导出,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251007

150. laya.ani.bone.SkinSlotDisplayData_API3.0 [ 55%]

...exture texture: Texture Defined in laya/ani/bone/SkinSlotDisplayData.ts:22 纹理 transform transform: Transform Defined in laya/ani/bone/SkinSlotDisplayData.ts:16 变换 triangles triangles: any[] Defined in laya/ani/bone/SkinSlotDisplayData.ts:31 三角面数据 type type: number Defined in laya/a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115