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# CheckBox 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、创建CheckBox组件 CheckBox (多选框)组件由两部分组成,选择状...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
为什么text位置,编辑模式和运行模式有差异 使用Text组件,在编辑模式下的位置和运行时候的位置总是有偏差,谁知道这是什么原因吗,上图是运行模式,下图是编辑模式 附件 : --> 2019-02-22 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...管线阶段添加指令缓存。 Camera addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode addLayer(layer:int):void 增加可视图层,layer值为0到31层。 BaseCamera callLater(method:Function, a...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ty中的模型导出后在laya中显示不正常 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3D模型无法修改scale? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 unity到导出场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201108
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...a使用fairy关于字体偏移问题的解决方案 在fairy做好的文本组件可能在laya项目实际运行的时候会偏移 原因: 1.fairy编辑器的项目设置 -- 字体设置 里没勾选禁止字体渲染位置优化 2.浏览器并没有文本使用的字体 用了替代字体 导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...个回复 cuixueying 赞同来自: @Zwhyqt你好 方案1、IDE下实现List组件 IDE下可以直接、快速、灵活的对Box的子节点进行手动修改,子节点的深度、位置可以自行摆放,深度可以通过Ctrl+上键(or 下键)进行调整,或者层级出进行深度调整...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160704
...eta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 官方有没有animation中label事件使用的教程 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 当...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226