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大约有 792 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

141. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...item的数量可以通过numItems获得,而显示对象的数量可以由组件的API numChildren获得。 在虚拟列表中,需要注意item索引和显示对象索引的区分。通过selectedIndex获得的值是item的索引,而非显示对象的索引。AddSelection/RemoveSelection等API...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

142. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 80%]

【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图)     为了更好的维护社区建设,也为了让更多的人更容的了解LayaAirIDE,这篇分享介绍一下最常用的UI组件,Label和Button。       Laya虽小,五脏俱全。跟着下方示例动手实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

143. 为什么text位置,编辑模式和运行模式有差异 [ 80%]

为什么text位置,编辑模式和运行模式有差异 使用Text组件,在编辑模式下的位置和运行时候的位置总是有偏差,谁知道这是什么原因吗,上图是运行模式,下图是编辑模式 附件 : --> 2019-02-22 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

144. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...2D精灵节点,并在这个节点上自动创建一个Spine渲染器的组件,并默认将Spine的源文件路径指到拖拽的Spine资源。如图1-2所示。 (图1-2) 当然,开发者也可以在已创建的节点上,通过添加组件的方式,为节点添加Spine渲染器的组件,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

145. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 80%]

...tionProbe Class ReflectionProbe ReflectionProbe 类用于实现反射探针组件 miner Hierarchy Sprite3D ReflectionProbe Index Constructors constructor Properties _extra _isScene _scene _url name TEMPVECTOR3 defaultTextureHDRDecodeValues Accessors active activeInHierarchy boundsMax boundsMin boxPr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

146. laya.ui.UIGroup [ 80%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

147. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

# CheckBox 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、创建CheckBox组件 ​ CheckBox (多选框)组件由两部分组成,选择状...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

148. laya.ui.VSlider [ 80%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. laya.d3.terrain.Terrain [ 80%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  buildTerrain(terrainRes:TerrainRes):voidTerrain callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. unity导出的模型,自由落体后不停的抖动,并且到底位置浮空 [ 80%]

...ty中的模型导出后在laya中显示不正常 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3D模型无法修改scale? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 unity到导出场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201108