• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 309 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

141. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 74%]

...n :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

142. textInput的单行输入&多行输入(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 74%]

...输入&多行输入 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何时候需要输入的时候都要使用到textInput这个类,我们先看一下TextInput这个类的API。 laya.ui.textInput中所有的API参数: ![1](img/1.png) 这里我们设置文本的单行输入和多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

143. UI小部件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...灵、2D节点动画、基础文本、音频节点、视频节点。 2.UI组件:图像、按钮、显示文本、文本输入、文本域、下拉框、多选框、单选框、单选框组、导航标签组、导航容器、位图切片、位图字体切片、 垂直滚动条、水平滚动条、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230818

144. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 74%]

...cene); //获取cube对象 var cube = scene.getChildByName("Cube"); //添加组件(脚本) var _script = cube.addComponent(SceneScript); //label用于显示 var _lab = new Laya.Label(); _lab.text = "test"; _lab.height = 100; _lab.width = 100; _lab.fontSize = 40; _lab.pos(200,200); Laya.stage.addChild...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

145. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...Box(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody: CannonRigidbody3D = box.addComponent(CannonRigidbody3D); ``` - 3.设置碰撞器形状 ```typescript //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: CannonBoxColliderShape = new CannonBoxCollid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

146. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 74%]

...画 关于图集动画可以在IDE设计UI的时候,直接使用Animation组件去制作。这样,可视化的部分会更加直观。关于图集动画的IDE制作部分,可以查看 `Animation组件属性详解` 以及 `用LayaAirIDE制作图集动画` 这两篇文档。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 74%]

...be对象 var cube = scene.getChildByName("Cube") as Laya.Sprite3D; //添加组件(脚本) var _script = cube.addComponent(SceneScript) as SceneScript; //label用于显示 var _lab = new Laya.Label(); _lab.text = "test"; _lab.height = 100; _lab.width = 100; _lab.fontSize = 40; _lab.pos(200,200); Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

148. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 74%]

...n :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. 关于LayaAirIDE的几个问题 [ 74%]

...并增加自己的一些动作来完成发布过程。 4. 可以使用的组件需要在资源面板中拉取,感觉有点怪,如果刚开始资源目录下只有一个文件,那么还没法知道有多少组件可以用。 2016-08-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

150. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 73%]

...建一个View页面 ​ ![6](img/6.png) ​ (图6) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (图7) **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715