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大约有 711 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

141. Button等组件lose skin的问题 [ 73%]

Button等组件lose skin的问题 直接去https://ask.layabox.com/question/45052看吧 2019-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 文字我都看了,图片都裂了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

142. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 73%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  input : Input3D[read-only] 获取输入。 Scene3D mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...item的数量可以通过numItems获得,而显示对象的数量可以由组件的API numChildren获得。 在虚拟列表中,需要注意item索引和显示对象索引的区分。通过selectedIndex获得的值是item的索引,而非显示对象的索引。AddSelection/RemoveSelection等API...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

144. laya.ui.CheckBox [ 72%]

...tanceCheckBox Button Component Sprite Node EventDispatcher Object CheckBox 组件显示一个小方框,该方框内可以有选中标记。 CheckBox 组件还可以显示可选的文本标签,默认该标签位于 CheckBox 右侧。 CheckBox 使用 dataSource赋值时的的默认属性是:sele...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

145. 2.0Dialog窗口阴影会以为重新排序添加 [ 72%]

...生效 移植了一个游戏 代码重新 写的 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

146. 请问,UI界面上某一个对象,通过 obj.on(*) 注册了点击方法,在关闭界面会·不会自动销毁该对象已经注册的点击事件 [ 72%]

... 1 个回复 lvfy 赞同来自: 按道理说,如果是给引擎自带的组件添加监听事件,在组件销毁的时候,应该会移除的。如果是自己定义的对象,最好手动移除。你可以测试下,给10000个对象添加监听,关闭界面查看内存是否泄漏。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

147. laya.ui.Tree [ 72%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

148. laya.ui.Button [ 72%]

... EventDispatcher ObjectImplements ISelectSubclasses CheckBox, Radio Button 组件用来表示常用的多态按钮。 Button 组件可显示文本标签、图标或同时显示两者。 可以是单态,两态和三态,默认三态(up,over,down)。 Public Properties Hide Inherited Public Properti...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. 截取自定义uiview [ 72%]

...类似AS3的copyPixel功能,对sprite进行屏幕截取 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

150. Unity中导出预览中没有显示模型, 无报错 [ 72%]

...常预览的时候没有显示模型(Pig), 之后移除模型下的组件(Animator),重新预览就可以显示模型(Pig),  也就是说模型的显示和隐藏受该组件的影响, 经查看,没有显示报错, 不知道具体错在哪里,希望官方能处理下, 谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311