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...类似AS3的copyPixel功能,对sprite进行屏幕截取 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
... 1 个回复 lvfy 赞同来自: 按道理说,如果是给引擎自带的组件添加监听事件,在组件销毁的时候,应该会移除的。如果是自己定义的对象,最好手动移除。你可以测试下,给10000个对象添加监听,关闭界面查看内存是否泄漏。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...e的loadImage和Image的skin的区别 Image设置skin的Bug 自定义按钮组件,skin不显示问题 自定义按钮组件,skin不显示问题 如何用代码更换ani中skin? 自定义按钮组件的skin不显示 问题状态 最新活动: 2018-08-09 12:22 浏览: 1001 关注: 2 人 Laya_Aar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...生效 移植了一个游戏 代码重新 写的 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
... EventDispatcher ObjectImplements ISelectSubclasses CheckBox, Radio Button 组件用来表示常用的多态按钮。 Button 组件可显示文本标签、图标或同时显示两者。 可以是单态,两态和三态,默认三态(up,over,down)。 Public Properties Hide Inherited Public Properti...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
[LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 1. 在编辑器环境中修改CollisionGroup,会有警告: 2. 通过代码创建节点A,并添加CharacterController,如果A没有被添加到场景中,这时候因为collider没创建,所以CollisionGroup和canCollideWith的修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
...t 类用于创建脚本的父类,该类为抽象类,不允许实例。 组件的生命周期 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...以显示,文字数据始终显示不出来,后来发现问题出在文字组件类型上: Text组件亲测是没效果的,必须是 Label组件才可以..为什么不知道 2019-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...
来源: laya_api 发布时间: 20170929