大约有 470 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
Laya_社区(377) Laya2.0_文档(39) Laya3.0_api(19) Laya3.0_文档(15) laya_api(9) Laya2.0_api(8) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...uto Generated method stub Laya.Browser.window.location.href=data; } } //绑定父类 Laya.class(StartResource,"StartResource",StarUI); 主界面 红色是dalog 绿色是超链接按钮 点击超链接按钮。 并点击 chrome左上角的返回键。 回到主界面, 点击dalog,da...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...方法,但我咋关联这个飞机对象呢,只能通过把这个脚本绑定预设嘛? 或者有没有更详细点的demo让我参考一下 官网没找到 睡那边有提供一下多谢了 2020-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
...ness: string): void Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInputManager.ts:113 绑定输入设备渲染节点 Parameters meshSprite: Sprite3D 渲染挂点 handness: string 设备名称left/right Returns void bindRayNode bindRayNode(lineSprite: PixelLineSprite3D, handness: string): void Defined in laya/d...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...得了焦点,都会执行失去焦点的逻辑。 我制作了一个绑定了某个数据的Input控件,当输入完毕,焦点离开的时候会自动回写输入的值到绑定的对象中,由于这个莫名的失焦点的事件,执行了不该执行的回写,而且Input在处理失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240201
...); buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); ``` #### 2、需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,目前laya支持的Camera事件如下: ```typescript BeforeForwardOpaque = 0,//在渲染非透明物体之前 BeforeSkyBox = 2,//在渲染天空盒之前 BeforeTransparent = 4,//在渲染...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
..._Fred • 2021-10-27 16:23 在label预制体的脚本上指定intType时,绑定了当前prefab内的testLab,当加入到场景时,脚本内实际关联的intType仍是预制体内那个testLab,所以只会有一个生效,您可以在场景内重新指定脚本对应的intType即可;使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211026
...lick(function () { // //我已经打算废弃这样的事件用 on来动态绑定触法 // }) // //================= demo1 ======================= // //================= demo2 ======================= JQ(aWater).on('click', function () { console.log( JQ(this).index() );//不传 匹配父级元素下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...头大。。。 我是在3DMAX做好模型动画,然后到UNITY里设置绑定,再导出来的。在UNITY里动画播放都正常,到了引擎里无法播放。动画文件和模型LM文件放在同一个目录里的。 2018-01-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...对应模型,我这边基本都是3DSMAX文件,FBX也可以 含骨骼绑定蒙皮动画 2016-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: koangel 用3dmax打开3ds文件导出fbx...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160701
...器编辑界面(图3),保存完成。 ![](img/3.png) (图3) #### 绑定动画控制器 选择场景中的角色模型,将角色动画控制器赋予到选中模型的动画组件上(图4),如果没有动画组件,需要给角色绑定一个,否则导出的动画不能播放。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714