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大约有 28,312 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0332 秒)

141. 关于2.0.1版本,rayCastAll方法有bug的问题 [ 82%]

...l方法有bug的问题 在循环调用rayCastAll方法时,总是最后的结果覆盖了前面的结果 let rays = []; for (let i = 0; i < 8; i++) { let radis = i * 2 * Math.PI / 8; rays[i] = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(Math.cos(radis), 0, Math.sin(radis))); let hit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

142. clearRes好像没作用,或许我的用法不对 [ 82%]

...  }     } 点击键盘A,B并没有发现内存变化(这不是预期结果) 点击键盘C,改变skin确实找不到资源了(这是预期的结果) 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

143. Laya.Byte使用getUint16读取错误 [ 82%]

... console.log('++',bytes3.getUint32());   采用上面测试代码,打印结果: ++ 0 8 ++ 2048 ++ 2048   可见getUint16方法错误,正确结果应该是8吧 2018-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

144. laya.d3.utils.Utils3D_API3.0 [ 82%]

... laya/d3/utils/Utils3D.ts:406 通过数平移、旋转、缩放值计算到结果矩阵数组。 Parameters tX: number left矩阵数组。 tY: number left矩阵数组的偏移。 tZ: number right矩阵数组。 rX: number rY: number rZ: number rW: number sX: number 输出矩阵数组的偏移。 sY:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

145. 玩一玩打包后3D场景绘制错误 [ 82%]

...建了一个空的3D演示项目,打包到玩一玩的调试环境中。结果发现显示效果很奇怪。不知道是玩一玩的版本问题还是laya的引擎版本问题导致的。求官方帮忙看一下,十万火急! 下面两个截图分别为 ide直接运行截图 和 玩一玩环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

146. 关于zOrder层级问题 [ 82%]

关于zOrder层级问题  console.log(arr1.zOrder); //打印结果:3         console.log(this.target.zOrder); //打印结果:10   最后运行时舞台上显示的是arr1(sprite)在target(sprite)之上。 但是在编缉器上显示是正常的。 arr1对象是运行时动态添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

147. LayaAir IDE [ 82%]

...23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有首歌在秋季 这不算bug,就是不显示那么大的图 2018-06-25 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

148. Unity插件LayaAir Run之后光照没了? [ 82%]

...aAir Run之后光照没了? 场景的节点信息如下:   unity运行结果: LayaAir Run的结果:   光照没了???求助!!!!   附件 : --> 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

149. 微信小游戏开放数据域[GameOpenDataContext] 子域只支持使用 2D 渲染模式 [ 82%]

...本移除了canvas渲染,把类库切换到了2.1.0以下版本,测试结果无效。 Laya.init的构造函数里的WebGL设置去除,测试结果无效。   请问是否是引擎在底层做了什么操作?这个问题要如何解决呢? 附件 : --> 2019-08-01 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

150. 图集打包问题 [ 82%]

...设置bolt.pivot(bolt.getBounds().width / 2, bolt.getBounds().height / 2);结果没有到中心点,如果不勾选,设置后到了中心点,但是动画播放又不正常 2016-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919