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大约有 152 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

141. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 55%]

...量*/         delta: number;         /**          * 设置事件数据。          * @param    type 事件类型。          * @param    currentTarget 事件目标触发对象。          * @param    target 事件当前冒泡对象。      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

142. 循环添加一组按钮事件无法正常使用 [ 55%]

...回复 cuixueying 赞同来自: anlijames 改下drawTexture针对坐标的设置用pos表示就好了,drawtexture下设置x,y改变的是纹理相对于b(父级)的位置改变,p.pos改变的是p容器的位置 b.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(Res)); b.pos(tx-45,ty-45); b.size(92,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

143. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 54%]

...         //当需要在流程中拿摄像机渲染效果的时候 设置true         camera.enableBuiltInRenderTexture = true;         //创建和屏幕一样大的Rendertexture         var viewPort: Laya.Viewport = camera.viewport;         var renderT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

144. 关于创建Sprite获取大小 [ 52%]

....Laya.Rectangle(0, 0, this.img_width, this.img_height, '#FF0000'), 然后设置sprite.hitArea = rect. 但是这个其实很弱。 首先,这个rect不会随着图片的旋转而旋转,所以要做精细的碰撞检测得自己写逻辑 kezhiyu • 2018-05-31 11:39 这个rect只会位移,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

145. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 52%]

...owner的 Event.TRIGGER_ENTER 事件。   然而你台球游戏不是应该设置好每个物体的刚体属性,质量,碰撞属性,摩擦力等,只需要白球施加一个力就可以吗?为什么还要自己去计算反弹角度和反弹速度。。。 2019-06-17 0 1 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

146. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 48%]

...ityPlugin  功能介绍:           Mesh Setting    ---   网格设置                  Ignore Vertices Tangent    忽略顶点切线信息,可减小lm文件大小                  Ignore Vertices Color         忽略顶点颜色信息,可减小lm文件大小 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

147. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 48%]

...粒子特效中的属性textureSheetAniamtion中mode只支持Grid模式,设置成sprites模式也会在预览中变成Grid模式。 斯人独憔悴 • 2021-02-23 16:56 @小小泽 จุ บ:哦,你这样子回复我就明白了,其实我一直也是想这么问。那有没有计划支持sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

148. UI-RefreshList [ 45%]

...moveLimit, distance= 0, time= 2000){ if (eventName === "dragTopLimit") { //设置下拉的最大橡皮筋高度,只有在启用了停止滚动的功能后有效 this.refreshList.scrollBar.topMoveLimit = moveLimit; } else if (eventName === "dragBottomLimit") { this.refreshList.scrollBar.bottomMoveLim...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

149. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...激活。 * @return 自身是否激活。 */ get active(): boolean /** * 设置是否激活。 * @param value 是否激活。 */ set active(value: boolean) 2.3 是否为静态 (图2-4) 图2-4所示,是否为静态。在游戏场景中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

150. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 28%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115