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大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

141. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 60%]

...t`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

142. HTMLCanvas截屏后保存成texture问题 [ 60%]

...是猪 • 2019-07-17 12:02 this.drawToTexture is not a function这个this继承自Laya.Scene 1567516014用户 • 2019-09-03 21:23 没有 drawToTexture 这个方法

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

143. 2D动画放在3D场景里 [ 60%]

...怎么放在3D场景里,而不是放在界面上。因为2D的动画类继承的是Sprite没有z轴,没法在3d场景内移动,怎么把它转为一个3d对象呢? 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

144. visible无效 [ 60%]

...062 赞同来自: 1楼老铁的答复不是问题的关键,既然Exchange继承Sprite,那么Exchange实例必然是有visible 属性的。错误的原因在于把Exchange构造函数里面的新建的子元素直接添加到了舞台stage上, 误认为加到了​Exchange元素身上。 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

145. beta4 View close() 和设置visible无效 [ 59%]

...关的链接 提交 2 个回复 Ethan++ 赞同来自: 另外View为啥要继承Scene。正确关闭View的做法是什么, 2018-11-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 无demo无真相 2018-11-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

146. 摄像机的移动和旋转(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 59%]

...动和旋转 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 摄像机继承Sprite3D,一样可以对它进行3D变换的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 ​ 移动摄像机: ```types...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

147. 摄像机的移动和旋转(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 59%]

...动和旋转 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 摄像机继承Sprite3D,一样可以对它进行3D变换的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 ​ 移动摄像机: ```types...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

148. 使用鼠标交互的时候提示错误 [ 59%]

...9-07 15:38 已经解决了,谢谢 186*****117 • 2018-09-07 15:40 我的继承的时候的错误

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

149. 在脚本中定义的预制体数组不对 [ 59%]

...放过某帧后的回调函数 请问如何使我的自定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? #layaContainer 这个div是绝对定位吗?是否只能通过绝对定位的方法来定义container的位 问题状态 最新活动: 2019-05-15 21:29 浏览: 875 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

150. 【新手提问】拖拽问题 [ 59%]

...关的链接 提交 1 个回复 anghuo 赞同来自: 给每个标签写个继承sprite的类!每个标签的原位置定义一个属性,每个标签的现在位置定义一个属性!每次拖动后根据属性update一次位置就好!拖动你应该会的!不懂可以私聊我! 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712