大约有 201 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
LayaGCS 导入eth账号失败 Ropsten测试网络 附件 : --> 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 xugg 赞同来自: 地址和私钥都是LayaGCS界面随机生成的 2019-04-16 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...ir3引擎提供了强大的HTTP通信模块,通过HttpRequest类来进行网络请求,支持包括GET、POST等常用HTTP方法。这一模块为游戏开发者提供了便捷的远程数据交互功能,使得游戏能与外部服务器进行通信,实现如数据上传、下载、获取资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...二进制数据的高效读写,为开发者提供了一套简单易用的网络通信接口。本篇文档将带你从零开始逐步掌握如何在 LayaAir 中利用 WebSocket 进行数据通信。 一、WebSocket基础概念 WebSocket 是一种网络通信协议,专门用于在客户端(如 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是根本就联不上,那检查你们服务器或者是用户客户端的网络问题。 如果仅是新版本拉取不稳定,当客户端或者服务器网络不稳定,瞬间断网这种可能性也会存在。 目前初步判断不是LayaNative引起的问题,给几个建议: 1. ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181005
...过本地文件加载,避免流量及卡顿,仅排行榜等数据通过网络获取。 这种情况能够支持吗? 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 还是从网络地址拉资源会自动映射到本地的。 2018-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Hoisam. 相关问题 加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...果是联网包,勾选打包资源会是包体较大,但是可以减少网络下载,加快资源载入速度。 打包资源的本质是生成一个完整的DCC目录,放到项目的特定目录下。 如果发布的是原生包(VS、XCode、Android Studio项目),不同发布平台对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Laya.Sprite(); sp.loadImage(url, 0, 0, widget.width, widget.height); //从网络加载图片生成Sprite widget.removeChildren(); // 防止重复提交,把之前生成的头像先删除 widget.addChild(sp); // 添加为只节点 }; 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...示 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 网络send 不回调?什么情况? 微信小游戏示例工程打包超过4M 空项目的情况下面ios打包出现链表错误 GradientDataNumber warning是什么 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...资源服务器URL”为空。把资源直接打进App包中,可以避免网络下载,加快资源载入速度。 把资源打包的缺点是会增加包体的大小。 如果想发布勾选“打包资源”的在线游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势。 3.3 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010