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Laya_社区(307) Laya3.0_api(103) Laya2.0_api(58) laya_api(57) Laya2.0_文档(30) Laya3.0_文档(13) Laya2.0_示例(1)
...有这问题;那么接下来说的就是重点:怎么去解决这编译自动生成的坑; 3.解决自定义类的异常; (1)顺其自然方式:在第1步的时候,再加入一行:“Laya.MyXXX = <any>MyXXX;”,然后为Laya.MyXXX添加一个说明文件,即“.d.ts”...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200727
...建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ed掉相机事件也不会减少 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 升级ide版本后会不会对打包的APP造成影响 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
...。UIComponent autoHide : Boolean = false一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...段。 默认值为false。 Input autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513