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大约有 217 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

141. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 62%]

...,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProtected Methods  MethodDefined By  _calculateBoundingBox():void[override] SkinnedMeshRendererProperty Detailbonespropertybones:Vector.<Sprite3D>  [read-only] 用于蒙皮的骨骼...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. laya.resource.Resource_API3.0 [ 62%]

...d in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Defined in laya/resour...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

143. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 61%]

...,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProtected Methods  MethodDefined By  _calculateBoundingBox():void[override] ShurikenParticleRender  _calculateBoundingSphere():void[override] ShurikenParticleRenderProperty DetailboundingBo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

144. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 61%]

...打开所在目录,在系统目录内,直接删除。两者删除都会自动刷新。 *Tips:F5快捷键不仅是刷新资源管理器,会同时也刷新项目管理器,如果修改的资源是UI项目中使用的,需要按F5快捷键。* 关于资源和目录的创建、删除与刷新...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

145. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 60%]

...录,在系统目录内,直接删除。两者的区别是IDE里删除会自动刷新,系统目录里删除需要在IDE里点击刷新按钮或快捷键F5刷新。 #### 刷新 刷新是资源管理器中的常见操作。点击资源管理器底部的`刷新按钮`或者`快捷键F7`可以刷新...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

146. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 60%]

...录,在系统目录内,直接删除。两者的区别是IDE里删除会自动刷新,系统目录里删除需要在IDE里点击刷新按钮或快捷键F5刷新。 #### 刷新 刷新是资源管理器中的常见操作。点击资源管理器底部的`刷新按钮`或者`快捷键F7`可以刷新...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

147. laya.d3.core.render.ScreenTriangle_API3.0 [ 60%]

...ed in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

148. laya.resource.TextResource_API3.0 [ 60%]

...d in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

149. laya.net.Loader_API3.0 [ 59%]

...类型,加载完成后返回BitmapFont,加载后,会根据文件名自动注册为位图字体。 Static HIERARCHY HIERARCHY: string = "HIERARCHY" Defined in laya/net/Loader.ts:101 Hierarchy资源。 Static IMAGE IMAGE: string = "image" Defined in laya/net/Loader.ts:89 纹理类型,加载完...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

150. laya.components.AnimatorController2D_API3.0 [ 59%]

...d in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115