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...,但是太大了,就来这里分享一下吧 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 请问一下怎样动态加载prefab laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 【BUG备忘录】关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190824
...模式 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2018-05-28 17:42 浏览: 563 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
...么写 问下现在laya发布版本有命令行了不? 我想动态改自定义shader里的值,应该怎么写?? tiledmap Bug 问题状态 最新活动: 2016-11-30 21:35 浏览: 1268 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
...,就一直存在的bug 鼠标滚轮滚动事件 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 想让一个2D的图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200409
... 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 遮罩点击事件 请问一下怎样动态加载prefab 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...进度条的制作(ActionScript 3.0) 解决跨域相关! 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...,但是太大了,就来这里分享一下吧 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...享一下吧 请问一下怎样动态加载prefab 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910