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大约有 392 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

141. Laya.Scene.open 在弹窗情况下,参数滞后了 [ 66%]

... 发起人 格七 相关问题 2.0 drawTexture color参数无效 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? laya 发布成微信小游戏 怎么获取从分享中进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

142. psd文件命名规范 [ 66%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

143. 修改prefab中的组件类型,不会同步到其他引用此prefab的地方 [ 66%]

...所以它没有实时同步功能; 你要实时同步的话一般用定义界面; 2020-12-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rainysky 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2的Scene默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

144. layabox可以做格子效果?可以帮忙看看吗? [ 65%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 刮刮卡效果实现 写了个边缘光的定义shader,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

145. 位图字体BitmapFont怎么调整颜色大小像unity中那样? [ 65%]

...nt怎么调整颜色大小像unity中那样? 1.在UI界面用使用了定义的位图字体,调整好大小拉伸,运行后还是显示原始大小没有按照ui中调整的显示,如果是代码调整的话,怎么在代码中取到ui中lable所使用的bitmapfont进行设置? 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

146. 在开放数据域/子域里list滑动事件偏移,重设矩阵没有用 [ 65%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 嘿哈 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 救命!canvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

147. 我创建了 一个 dialogUI,怎么在页面中打开? [ 65%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) iphone带浏览器页面怎么锁定 IDE创建的UI 层级问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 播放背景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

148. 微信小游戏、玩一玩小游戏、浏览器H5等Laya环境项目游戏全部屏幕适配项目分享 [ 65%]

...游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 微信小游戏如何使用ttf字体? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信小游戏:HTMLDivElement的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

149. LayaAir error: add shader include file err, has add:parts/ColorFilter_ps_uniform.glsl [ 65%]

...功能吗? 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? Laya3d定义shader 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 分享一个流光的shader 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

150. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...运行目录) ├── engine/ │ └── (引擎声名文件与定义引擎的目录) ├── library/ │ └── (IDE使用的项目临时存储目录) ├── local/ │ └── (IDE本地配置目录,例如IDE面板布局风格配置) ├── settings/ │ └── (项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010