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不同页面自定义事件 想请教下: 我现在用了HomePage.Sence和Success.Dialog,分别在这两个页面挂载了脚本HomePage.ts和Success.ts, 现在是打算在Success.ts做个自定义事件监听,HomePage.ts去派发事件,但是现在的问题是,在派发事件前,Success....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200301
Laya2.0 分离模式下自定义VIEW导出UI问题 自定义了一个BaseView,在ui编辑器里面创建,导入自动添加了Laya前缀 附件 : --> 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
TiledMap获取层级的自定义属性的方式有误 在 Tiled Map Editor 中的 map1 层中定义了两个自定义属性 pro01、pro02, 之后在代码中通过 getLayerByName() 方法获取到该层, 接着想用过 getLayerProperties() 方法获取到自定义属性, 发现总是取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
请问HTMLIFrameElement支持自定义组件吗? RT 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: HTMLIFrameElement不是UI组件,故不支持自定义组件,不过开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? 比如我有这样一个基类 export default class UIBase extends Laya.View{} 然后在编译界面按F9 添加UIbase到 场景类型里面,这样在创建新的场景的时候就会有UIBase可以继承,但生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
2.4 蒙皮自定义shader不正常执行 按照官网的示例 做自定义shader的demo尝试. 在使用Uniy导出的材质, 动作正常. 使用自定义shader. 1.模型方向不一致了. 2.模型的动画失效了. 附件 : --> customShaderDemo.zip 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
在Unity导出的场景中,自定义shader永远被渲染在最下面 从Unity里面导出的场景,在Laya里面对一个平面模型做自定义shader渲染出一个弧形,在Unity场景中,平面模型在最上方,Y轴比所有其他模型高,但在Laya里面渲染出来,却在最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200211
自定义事件如何冒泡 附件 : --> 2016-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 鼠标事件会冒泡,也就是子对象被命中,父对象也会收到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160826
关于发布APP,自定义启动Loading界面的问题 如何自定义这个界面 http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D188 如文档中描述: —————————————————————————————————— 1.3.后续白名单功能 后续...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
设置自定义Dialogmanager失效 DialogExt.manager = new manager.DialogExtManager(); DialogExt是我们的自定义Dialog的子类。 为什么设置自定义的Dialogmanager会失效呢。断点没走进去,有什么原因造成的,我团队中有一个人会有这个原因,其他不会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190125