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大约有 824 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

141. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 73%]

....0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

142. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...(LayaAir内置的3D碰撞基础形状),网格形碰撞形状属于定义任意外观的碰撞形状,可以适用于任何模型网格。 ![img](img/8-1.png) (图8-1) 在Unity中,为物体节点对象添加` Mesh Collider`组件,设置模型网格,如图8-2所示,导出后即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

143. 2.0怎么做水波纹和翻牌等以前2D Shader的效果? [ 73%]

...相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来: 目前不支持定义2DShader 可以试试用3D的面片去实现2D游戏效果 2019-05-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IOXBruin 相关问题 刮刮卡效果实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

144. 需要监听微信小游戏里面发送的所有事件,想利用一下事件派发函数 [ 73%]

...交 1 个回复 bpmf_d 赞同来: Laya.EventDispatcher() 这个可以定义事件 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 慕玄离 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

145. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 73%]

....0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

146. LayaIDE突然无法编译了 [ 73%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么用啊 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 编译调试启动chrome出现错误: Error proc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

147. 微信分享之后回来导致背景音乐、音效消失 [ 73%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小游戏如何竖屏 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

148. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...开 TiledMap 地图编辑器,选中要分组的图层,在图层的定义属性栏,添加一个名为layer的string类型属性。操作如图4-1所示。 (图4-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了定义属性layer的图层。设置分组名称。 例如,我们将块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

149. 元素定义显示区域? [ 72%]

元素定义显示区域? 一个大的盒子(box或者sprite,在舞台中央,没有顶边),两边有两个元素要从左右两边缓动进入显示,但是开始的时候是看得到的。 要怎么做才能让这个超出这个盒子宽高的其他元素,不可见? 2018-04-13 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

150. 音频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

... 脚本控制SoundNode 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将SoundNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制SoundNode: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010