大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...分享 微博 QZONE 微信 sleepfish 赞同来自: -_-好蛋疼,那只能自己写脚本合并文件了 2017-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: index.html的引用顺序,譬如 a.js b.js 如果b.js下用到了a.js里面的方法,那么a.js就需要加载到b.js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...新加的UI组件同步过来了。这里就不展示了,开发者可以自己尝试。 注意:任何UI组件上添加的脚本,也可以同步到场景中,但是预制体下的runtime类不能同步 3.1.5 覆盖预制体属性 如果我们在场景中操作了预制体节点,比如新增...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...aron • 2018-07-18 16:22 index.html如果没被删除是不会改的。。自己改了之后不会自动再填回去的,只有最初始是自动的
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...eOver 2018-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 我盼乙卯 赞同来自: 自己解决了 2018-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 我盼乙卯 相关问题 官网的下拉条 太细了不好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...并不存在。 后续我们会重新实现该功能。 现在您先自己去实现一下,思路如下: 已加载的带有渲染器(render)的精灵需要被置于目标精灵下方。接着,您需根据目标精灵的骨架更新换装精灵渲染器上的骨骼(bones)和根...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231031
...设计模式导出一下UI,就可以看到所有的View都被替换成了自己的类A了。 PS:如果是Dialog也一样,写入`import Dialog = B`,B继承自Laya.Dialog。注意import后面必须是View和Dialog,否则不会替换。 2018-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161008
...?你不懂? 看看官方例子先 还是不懂? 没关系 我们自己手动实验一次 怎么打包图集 并且在场景中显示出来 找到layaAir IDE 图集打包 打包路径选择res 这里说明一下: 我们要打包的图集是在res/player这个 目录 所以我们选...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 这种进度条怎么实现? 问题状态 最新活动: 2020-07-25 17:28 浏览: 2927 关注: 3 人 qzzz • 2020-07-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
...长度单位转换为50个渲染像素,开发者也可以在此处根据自己的需求进行调节。 是否开启2D物理绘制 如果给2D节点添加了物理属性(刚体、碰撞盒等),此时勾选该选项,添加了物理属性的节点会显示出碰撞区域、关节约束连线...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...自: 你是在这个第三方库里调用了webgl函数,所以这是你自己存在的一些问题哦 2017-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 songyu719 赞同来自: 其实有更好的解决方案! 2017-12-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 建议不要用第三方库去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115