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...ned in laya/d3/WebXR/core/WebXRInputManager.ts:113 绑定输入设备渲染节点 Parameters meshSprite: Sprite3D 渲染挂点 handness: string 设备名称left/right Returns void bindRayNode bindRayNode(lineSprite: PixelLineSprite3D, handness: string): void Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInputM...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Terrain LOD_TOLERANCE_VALUE : Number = 4[static] Terrain name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node RENDER_LINE_MODEL : Boolean = false[static] Terrain scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node t...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 以下属性用于绑定下拉框的功能部件。注意:当下拉框节点是预制体实例的节点时,这些属性会隐藏。 Dropdown Res 下拉框资源,这是一个预制体。这个组件最基本的设计就是一个背景+一个列表。背景对容器组件做好宽高关联。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...: Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node range : Number 获取点光的范围。 PointLight scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow :...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...: Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。 Direc...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...层和父级子集嘛 想从层级那里调整层级问题 把其中一个节点和另一个节点做成父子 这两个调整都不行 说是得退出编辑界面调整,这个得怎么解决 附件 : --> 2025-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251024
...能自己控制StartDrag事件,帮忙看看! 在panel下面放了一个节点,但是节点startDragon没有效果,不放在Panel下面就可以!或者有其他什么控件可以子对象区域裁剪显示的功能 附件 : --> 2019-03-01 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
... NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node range : Number 获取聚光的范围。 SpotLight scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929