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大约有 666 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

141. laya.ui.FontClip [ 79%]

... NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画,若自动播放值为true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. laya.ui.Box [ 79%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

143. 请问laya 怎么获取 每个父容器对象的子节点 数量 [ 79%]

请问laya 怎么获取 每个父容器对象的子节点 数量 请问laya 怎么获取 每个容器对象的子节点 数量和各个子节点详情   按照官网文档是node下的.numChildren 获取子节点 但是实际上,缺获取不到子节点或是子节点详情。 附件 : --> 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181003

144. 想通过节点1获取子节点2,为啥getChildByName获取不到,并且,节点1的node._children的属性打印出来是空数组 [ 79%]

UI相关问题 想通过节点1获取子节点2,为啥getChildByName获取不到,并且,节点1的node._children的属性打印出来是空数组 想问个问题,我想通过节点1获取子节点2,为啥getChildByName获取不到,并且,节点1的node._children的属性打印出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

145. laya.device.media.Video [ 79%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  CAMERA : int = 4[static] Video  currentSrc : String[read-only] 获取当前播...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

146. HTMLDivElement导致节点增加? [ 79%]

HTMLDivElement导致节点增加? HTMLDivElement 在使用中 sprite的数量飞速的增加。 var htmlText = new HTMLDivElement(); htmlText.innerHTML = "<br/><span color='#ffd700'>123</span><br/><br/><br/><span color='#ffd700'>123</span><br/&gt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

147. laya.display.AnimationBase [ 79%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRende...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. 删除节点的时候是用remove还是用destroy或者clear那种比较好号 [ 79%]

删除节点的时候是用remove还是用destroy或者clear那种比较好号 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: removeChild是从显示列表中移除 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

149. laya.d3.core.BaseCamera [ 79%]

...: Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node  nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera  orthographicVerticalSize ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

150. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 79%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Inherited from EffectBase.autoDestroyAtComplete Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115