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大约有 3,451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

141. 是否会支持hunmanoid类型骨骼动画[ 87%]

...请先登录 发起人 158*****196 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaBox IDE 支持多开吗 骨骼动画播放完后回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 这样写代码,Twee...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

142. 使用localToGlobal方法获取list单元格错误不准确 [ 87%]

使用localToGlobal方法获取list单元格错误不准确 为什么我获取  list里面  单元全局坐标  每刷新一次  每次返回值都不一样,还不准确,但是log出box单元格是同一个 localToGlobal: function (ele, flag) {      var point = new laya.maths.Po...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

143. 打包APP后怎么获取手机屏幕高度 [ 87%]

打包APP后怎么获取手机屏幕高度 Laya.Browser.clientHeight获取比实际高度大很多 2017-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 跟实际高度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

144. 如何监控动画具体播放到哪一帧 [ 86%]

...交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 动画停止之后你获取index当前索引即可 2017-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 动画混合无效(版本2.6) Animator ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

145. spine动画模糊滤镜 [ 86%]

...发者根据实际情况处理,这个spine 宽高滤镜无法正确获取,所以会有问题,可以自己制定尺寸尝试使用 2019-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Nevermore ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

146. 动画资源重复加载了 [ 86%]

...回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后回调时间 为什么ani动画执行不是按中心点执行 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 分享:LayaAir下如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

147. 骨骼动画怎么做碰撞检测啊? [ 86%]

...撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后回调时间 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

148. 将spriterenderType设为mask以后,无法通过name名称来获取sprite [ 86%]

将spriterenderType设为mask以后,无法通过name名称来获取sprite 将spriterenderType设为mask以后,无法通过设置name名称来获取sprite组件,而去掉mask属性则正常,什么原因? 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

149. 脚本里可以获取到native版本信息吗 [ 86%]

脚本里可以获取到native版本信息吗 有些问题在新版本native里解决了,游戏中想通过native版本号来做不同表现,可以拿到native版本信息吗 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

150. laya.d3.component.AnimatorPlayState [ 86%]

...。 Public Properties PropertyDefined By  duration : Number[read-only] 获取当前动画持续时间,以秒为单位。 AnimatorPlayState  normalizedTime : Number[read-only] 获取播放状态归一化时间,整数为循环次数,小数为单次播放时间。 AnimatorPlayStatePublic...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513