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大约有 371 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

141. 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 [ 61%]

...的那些json文件是用什么软件生成的? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2020-08-10 03:45 浏览: 542 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

142. 动画模式关了动画还在,是什么原因 [ 61%]

... rong 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

143. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 61%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 drawImageNum drawImageNum: number = 0 Defined in laya/map/GridSprite.ts:25 当前GRID包含多少...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. 背景是动画,加载慢,会覆盖其它元素 [ 61%]

...的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ui list 里面的元素不能点击两次 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文件模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

145. laya.map.GridSprite [ 61%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

146. 如何获得按两下键盘按键的时间间隔 [ 60%]

...文件可用.lh格式文件替代否? 获得节点在stage中的坐标 获取当前时间 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 打包后的app能不能在讲话时获得一个消息 获得,stage缩放比例 问题状态 最新活动: 2019-04-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

147. 部署web后无法请求访问HTTP API接口数据,调试模式下可以访问获取 [ 60%]

...web后无法请求访问HTTP API接口数据,调试模式下可以访问获取 Access to XMLHttpRequest at 'http://192.168.3.70:8081/api/test?data=test' from origin 'http://192.168.3.70:8082' has been blocked by CORS policy: Response to preflight request doesn't pass access control check: No 'Acce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

148. laya.display.Node [ 60%]

...显示对象。 Public Properties PropertyDefined By  active : Boolean 获取自身是否激活。 Node  activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  displayedInS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. laya.d3.core.Sprite3D [ 60%]

...s Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D  activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

150. 2.2 使用spine动画报错 [ 60%]

...roperty 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191014