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大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

141. laya.display.AnimationPlayerBase [ 55%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

142. TS项目, 打包安卓app,游戏帧率的问题,,和访问config.js的问题 [ 55%]

...,,, 我想等游戏加载完js文件后再关闭,  那我该如何获取config.js,然后访问里面的函数接口呢,,,,   第三个问题,,   附件 : --> 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

143. app 上使用 soundchannel.pause() 暂停音效音乐,用 resume() 播放都会从头开始播放 [ 55%]

...NE 微信 Nevermore 赞同来自: 而且这个代码在 native 环境下,获取的  duration=undefined   position=0 2020-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Nevermore 赞同来自: 调试发现在手机上不支持 WebAudio 所以采用的 Audio 来播放声音,但是Audio播放采用边下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

144. 招聘H5游戏开发 坐标:深圳南山软件基地 10~20K [ 55%]

...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 移植了一个游戏 代码重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

145. laya.display.Text [ 55%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

146. Native spine动画ios上异常,缺胳膊少腿 [ 55%]

...的说明 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

147. 对象池 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...畅度。 2.1 获得一个对象池 /** * 根据对象类型标识字符,获取对象池。 * @param sign 对象类型标识字符。 * @return 对象池。 */ static getPoolBySign(sign: string): any[] { return Pool._poolDic[sign] || (Pool._poolDic[sign] = []); } Laya.Pool 是通过对象类型标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

148. 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! [ 54%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

149. laya.display.AnimationBase [ 54%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...信息,Shader中常见的顶点,法线等数据都是从Mesh数据中获取而来 一个标准的网格数据由以下的几部分属性组成 Vertex:三维空间中位置的集合 Topology:Mesh的基本片元类型 Index:索引数据,描述顶点组合片元的整数集合 Vertex:顶...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103