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大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

141. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...好的2D节点Sprite拖入到@property暴露的属性入口中,这样就获取到了此节点。 (动图1-1) 然后就可以在脚本中使用代码改变节点的属性了,例如,给Sprite添加纹理等,示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

142. 如何实现这样的3D镜面效果,急急急!!! [ 69%]

...空盒子,对上面的我要做的来说,就是如何通过MeshSprite3D获取TextureCube对象,感谢!!! Laya_Aaron • 2018-07-26 10:04 不大清楚你说的意思,尝试读sprite3d的纹理资源 rayln • 2018-07-25 18:04 这个好像是通过摄像头去做的,那我们这边应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

143. laya.resource.Texture [ 69%]

...处理类。 Public Properties PropertyDefined By  bitmap : Texture2D 获取位图。 Texture  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁。 Texture  height : Number 实际高度。Texture  offsetX : Number = 0沿 X 轴偏移量。Texture  offsetY : Number = 0沿 Y 轴偏移...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

144. sprite的texture获取后为null [ 69%]

sprite的texture获取后为null loadImage加载sprite后,获取sprite的texture为null。 2016-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: sprite的texture本身就是获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

145. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...对应的VS和FS片段标记。 7.2 顶点着色器 在VS片段中,需要获取顶点信息,并计算最终的顶点位置,代码如下所示: #defineGLSL textureVS #define SHADER_NAME Sprite2DTextureShader #include "Sprite2DVertex.glsl"; void main() { vertexInfo info; getVertexInfo(info); v...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

146. drawToCanvas在画之前没有把画布之前已经有的清理掉么 [ 69%]

...nt,但是在游戏页面并没显示位图字体 为什么我焦点一直获取不到,runtime也已经写了。。可是代码不是跟视频教学的一样吗 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 是否已经集了来微信分享 问题状态 最新活动: 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

147. 分享:销毁龙骨动画! [ 69%]

...存就会显示成负数 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 骨骼动画播放完后的回调时间 这样写的代码,Tween动画里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

148. 请问物理引擎为什么设置body的透明度无效 [ 69%]

...友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 动画混合无效(版本2.6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

149. 位图切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 注:需要将图片资源的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

150. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...普通的渲染流程。但是,我们更建议调整Spine美术资源以获取最优的动画播放性能。 2.5 皮肤名称 skinName 当Spine里存在多套皮肤的话,通过切换不同的皮肤名称,可以在IDE里预览不同皮肤的效果,如图2-4所示。 (图2-4) 开发者也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128