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大约有 244 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

141. [LayaAirIDE3]替换材质会闪屏 [ 69%]

...质会闪屏,代码可以看附近,谷歌浏览器 顺便问一下,获取ide节点材质球,如替换纹理,因为获取ide材质球没有 albedoColor 和 albedoTexture 等属性, 难道必须在代码上创建新的材质球,加载新的纹理图片去改变模型纹理吗 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250425

142. 请问下关于2d项目的粒子拖尾效果 [ 69%]

...题 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 拖尾Tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

143. IDE设置资源打包和不打包的问题 [ 69%]

... 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题状态 最新活动: 2019-06-17 10:56 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

144. [LayaAir3]请问spine的光效边缘有黑边是怎么回事呢 [ 68%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API spine在微信小游戏中切换动画无法显示 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913

145. 3D物理引擎bug [ 68%]

...生成子弹,但是这时候枪口位置是在变化的,如果这时候获取到的枪口的位置就跟执行完动作时的位置不一样了,注意一下子弹生成的时机应该就好了 2020-05-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 17 赞同来自: 这个bug我也遇到了,场景内多刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

146. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

... worldMatrix:Matrix4x4:世界矩阵。 getRight(right: Vector3): void:获取向右方向。 getUp(up: Vector3): void:获取向上方向。 getForward(forward: Vector3):获取向前方向。 5. 局部空间与世界空间 局部空间,又称为物体空间,是相对于物体自身的坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

147. 如何监听移动端软键盘的弹出和收回? [ 66%]

...足我们的需求,因为以上方法只针对于当点击输入文本框获取焦点和点击输入文本框外部区域失去焦点的时候才会触发。而软键盘自身带有关闭按钮,此操作不会触发焦点事件,导致无法监听到软键盘的收回状态,所以FocusEvent...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

148. laya.particle.Particle2D [ 66%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...迹朝向其变换组件的 Z 轴 2.4.3 最小距离 Min Vertex Distance:获取新旧顶点之间最小距离,实际上是最小拖尾片段距离,相当于拖尾的长度 可以确定在将新段添加到该路径之前,应用轨迹的游戏对象必须行进的距离(采用世界单位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

150. laya.ui.VSlider [ 65%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node allowClickBack : Boolean 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513