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大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

141. 运行时网页黑屏,报错提示 [ 48%]

...GameManager.jsLoadSceneFin方法内,在制作拐弯墙预制体时,获取节点wallCurve未添加组件,错误给wall又添加了一次组件导致,将制作拐弯墙预制体wall.addComponent(Wall)改为wallCurve.addComponent(Wall);另外在GameManager.jsspawnCurveWall方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220325

142. [LayaAirIDE3]咋么实现鼠标点击角色移动 [ 48%]

...或者物体移动卡顿问题,请求解决 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外区域关闭弹框 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251211

143. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 48%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

144. Maximum call stack size exceeded [ 48%]

...el内容较多时 真机上报错larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096) 怎么获取屏幕size,这个size是包括屏幕高度和宽度 Cannot read property 'call' of undefined google 调试时候一直打印cache bitmap size larger than 2048,cache ignored 问题状态 最新活动: 2020-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

145. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 48%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 47%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 46%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. laya.d3.component.Script3D [ 43%]

...ited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. (实现手指控制模型缩放旋转)触控可以识别 但是导入模型没有根据触控反应 [ 42%]

...       this._text.text = "触控点为1";             //获取当前触控点,数量为1             var touch = this._scene.input.getTouch(0);             //是否为新一次触碰,并未发生移动             if (this.first){    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

150. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 42%]

...ne/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene) { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLigh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715