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大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

141. Laya.SoundManager.playSound 无法播放出音效 [ 48%]

...声音播放一定要先进行预加载哦!如果不预加载的话是会获取不到资源的 2018-04-23 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chd1024 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180422

142. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 47%]

getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 更新: 在 现在有没有办法把一个display.sprite转存成图片 无意间找到了 答案 getimagedata无法直接使用 1 需要先 c= Laya.stage.drawToCanvas(720,1280, 0,0) 2 然后 调用 t = new Trxture(c); t.getPixels(0,0, 720,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

143. 【LIST无法拖动】参照官方实例做的 [ 46%]

...evel:"1",author:"官方发布",info:"我可以-四子"};         //获取关卡信息后格式化         let t= gf.getGuanqiaInfo(tmp);         this.text_guanqia_info.text = gf.format_GuanqiaInfo(t);         this.name =  "pic-"+ tmp;         var glow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

144. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 41%]

...正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2019-05-20 21:30 浏览: 2643 关注: 3 人 155*****924 • 2019-05-20 17:33 上传了 麻烦看看 155*****924 • 2019-05-20 17:15 这个是哪个动画文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

145. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 40%]

...ne/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene) { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLigh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

146. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 40%]

...ene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLigh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 39%]

...ngShi.ls",Handler.create(null,function(scene:Scene3D):void { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

148. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...在应用处理阶段被整合为基本片元(三角形),从模型中获取到不同的属性坐标信息,图12-1红色框选部分为应用处理阶段。 (图12-1) 12.2 顶点着色器阶段 应用阶段完成计算后的一些值作为uniform传入顶点着色器参与计算,然后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010