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大约有 499 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

141. 关于panel的scroll怎么修改滚动条的位置及样式 [ 82%]

...起人 ethan 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 鼠标滚轮滚动事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

142. sprite的rotation设置的位置不一样,子sprite的方向也不一样 [ 82%]

...宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 anchor锚点设置不生效 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

143. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 82%]

...ode='lighter' 图片异常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 想让一个2D的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

144. laya.ui.DialogManager [ 82%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. laya.ui.Dialog [ 82%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

146. 招聘:坐标南京 [ 82%]

...哥 相关问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 怎么获取对象的坐标 怎样获取鼠标/触摸当前坐标 相对屏幕坐标 坐标:成都 急聘H5小游戏开发工程师 8-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

147. Button文本位置错误 [ 82%]

...颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

148. laya.ui.AsynDialog [ 82%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. 帧回调对物体进行位置移动会有卡顿现象 [ 82%]

...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Texture图片能否进行翻转? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 2.2-2.3版本 ani动画,序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

150. laya.ui.MoreGame [ 82%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513