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大约有 674 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

141. 输入设备-贪吃蛇(重力感应) [ 85%]

...rawRect(-height / 2, -height / 2, width + height, height, "#FF7F50"); } // 获取关节另一头位置 Segment.prototype.getPinPosition = function() { var radian = this.rotation * Math.PI / 180; var tx = this.x + Math.cos(radian) * this.width; var ty = this.y + Math.sin(radian) * this.width; return ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

142. laya.ui.Image [ 85%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. laya.d3.terrain.Terrain [ 84%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

144. 模型旋转后碰撞器位置不对 [ 84%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d场景单材质单模型CurMem300多 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

145. laya.ui.View [ 84%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

146. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 84%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

147. 为什么显示不了 [ 84%]

...你的代码改成As的后是没有问题的,应该是你的鼠标位置获取有问题导致你的绘制位置不对。 2018-04-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 AllenYT 问题状态 最新活动: 2018-04-12 20:49 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

148. 输入设备-贪吃蛇(重力感应) [ 84%]

... -this.height / 2, this.width + this.height, this.height, "#FF7F50"); } // 获取关节另一头位置 getPinPosition() { const Point = Laya.Point; let radian = this.rotation * Math.PI / 180; let tx = this.x + Math.cos(radian) * this.width; let ty = this.y + Math.sin(radian) * this.width; return new...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

149. laya.ui.AsynDialog [ 84%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

150. laya.ui.CheckBox [ 84%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513