• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,714 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

141. 2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter [ 91%]

2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter 问题:两个Rigidbody3D物体并未接触,却触发Trigger回调。 Laya版本:2.6.0 新建一个box,附加上组件Rigidbody3D,isKinematic = true, isTrigger = true,用来模拟unity导出的预设。 然后用Sprite3D.instantiate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

142. Laya中textinput的监听事件的执行顺序是FOCUS=>MOUSE_DOWN=>CLICK,有没有比FOCUS还要先触发的监听 [ 91%]

...的执行顺序是FOCUS=>MOUSE_DOWN=>CLICK,有没有比FOCUS还要先触发的监听 this.textinput_message.on(Laya.Event.CLICK,this,()=>{ console.log("CLICK>>>"); }) this.textinput_message.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,()=>{ console.log("MOUSE_DOWN>>>"); }) this.textin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

143. 上层图层怎么传递事件给下层的图层 [ 91%]

...轮滚动事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 event自定义事件的问题 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 图片添加点击事件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

144. 新手引导穿透的问题 [ 91%]

...是否向下穿透?是要在我点击到这个掏空部分之后再直接触发下面的点击,相当于我点到这个后,不仅触发当前新手引导界面的事件触发了下层的点击事件。。两个一起触发的。。但是我是可以控制的。。有的引导点击只触发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

145. 鼠标down事件怎么不一定触发up事件呀,快速拖动某个物品是否只能检测down,不能检测到up,很奇怪的机制 [ 91%]

鼠标down事件怎么不一定触发up事件呀,快速拖动某个物品是否只能检测down,不能检测到up,很奇怪的机制 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

146. onTriggerEnter和onTriggerStay不能触发 [ 91%]

onTriggerEnter和onTriggerStay不能触发 IDE版本为1.7.19              碰撞发起者添加了刚体和碰撞器, 接收者添加了碰撞器。 但是在脚本中的onTriggerEnter和onTriggerStay触发不了。 找了一天了也没找出原因,看了好多次技术文档中的子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

147. 用forEach遍历每个按钮附加监听点击,但是mouseUP触发两次 [ 91%]

用forEach遍历每个按钮附加监听点击,但是mouseUP触发两次 mousedown只触发一次,但是mouseUp会触发两次!并且只有第一次进来的时候才会触发两次 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

148. MouseDown事件可以向下穿透吗? [ 91%]

...果两张图片重叠,你没有办法点击两张图片的重叠部分,触发两张图片的鼠标事件,如果你想穿透上层图片,点击下层图片,设置上层图片的mouseThough=true即可!只有具备父子关系的显示对象,通过冒泡可以触发多个显示对象的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

149. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

# 物理碰撞脚本和触发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. 2.7.1 enbug: cannon碰撞trigger的enter和exit频繁触发 [ 91%]

2.7.1 enbug: cannon碰撞trigger的enter和exit频繁触发 2.7.1修复了修复Cannon模拟时间不固定引起的bug  导致了碰撞时trigger的enter和exit频繁触发 注释掉_simulate(deltaTime)函数的  this._btDiscreteDynamicsWorld.callBackBody.length = 0;               ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806