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大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

141. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 31%]

...ion四元数,常用来表示3d旋转,可以根据各个轴的旋转弧度计算出 //Quaternion.createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion) box.transform.rotation = new Quaternion(x, y, z, w); //设置局部旋转,会使这个方体根据自身坐标系的坐标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

142. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...叠根节点后,它所有子节点的 zOrder 都是相对于它自己来计算的,而不是相对于整个场景的根节点,默认为false 优化DrawCall DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 缓存模式 Cache As 是否开启静态缓存优化 遮罩 Mask 设置遮罩节点对象 点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

143. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑器会询问是否同时改变所有子对象的静态标志,如图2-5所示 (图2-5) 当然也可以用代码来控制 /** * 是否为静...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

144. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...认识的地址。如果是绝对地址,并且设置是映射地址,则计算一个相对地址。如果是相对地址,则直接使用 * @returns */ async readFile(url:string):Promise<ArrayBuffer|null> /** * 把一个原始地址转换成cache服务器对象地址 * @param url 原始资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

145. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 29%]

...由于碰撞组之间的碰撞依据是位运算的按位与,按位与的计算结果非0则可以碰撞,为0则不可碰撞。 Physics3DUtils工具类的`COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER`属性值为-1,-1与任何2的幂值进行按位与都非0,所以取该属性值为分组时,则所有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

146. laya.display.Input_API3.0 [ 28%]

...from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 27%]

...(脚本基本照抄自 layaair2-cmd,只修改了一些脚本路径的计算) 在项目根目录下创建目录 dev-tools   a)、创建并编写脚本 tools-compile.js#!/usr/bin/env node const program = require('commander'); const { fork } = require('child_process'); const path = require('path...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

148. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...图5-2所示,点击烘焙,对当前场景的环境光sh数据进行预计算, 这样烘焙完成后的效果就是我们想要的效果了。 (图5-2) 5.2.2 预设的加载显示 如图5-3所示,预设的导出,主要是用于当不需要完整导出使用整个场景,只需要某些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

149. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 22%]

...from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

150. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 22%]

...from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115