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大约有 573 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0140 秒)

141. Laya怎么使用雪碧图(spritesheet)? [ 71%]

...请自学mornUI) 一、生成图集 (1)下载ShoeBox (2)修改ShoeBox的设置,如下图 FileFormatLoop:\n\t"@ID":{"x":"@x", "y":"@y", "w":"@w", "h":"@h"}, FileFormatOuter:{@loop\n\t"":""\n} (3)把morn/assets里的资源分别拖到BoxSheet的SpriteSheet菜单上生成图集和配置文件 (4)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151217

142. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 71%]

...# 1.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于**LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Base64的图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

143. list item 同时包含图片与文字,应该怎么写 [ 71%]

...屏图片 图片添加点击事件 有的不生效 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2017-09-01 10:46 浏览: 723 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

144. layaide为什么不检测错误 [ 71%]

...框就是不显示,调试运行时却一大堆异常,请问是IDE哪里设置有问题吗? 附件 : --> 2018-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有时候浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180721

145. 使用loader无法加载超链接的图片 [ 71%]

...那个list中的数据也存在,但没渲染出。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 本地调试加载本地图片都报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160107

146. 设置音量错误 [ 71%]

设置音量错误 在华为自带手机浏览器的时候,直接报错 附件 : --> 2019-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这种属于浏览器兼容性问题,引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

147. 自定义页面类型 [ 71%]

...UI页面的图片,给图片加点击事件 Laya3d自定义shader 页面设置中参考视图设置的背景图片,调试时不能显示 怎样跨页面执行脚本命令? 问题状态 最新活动: 2018-03-06 18:46 浏览: 846 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

148. Layaair 1.1.0 不打包到图集不能用了。 [ 70%]

...编辑器会自动把这部分资源复制到index.html所在的路径(F9设置可以更改路径) 使用时在刚才的目录动态加载即可 2016-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jaydenh 相关问题 微信关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

149. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 70%]

...# 1.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于**LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Base64的图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

150. set texture的时候会触发解压图片吗? [ 70%]

...e的时候会触发解压图片吗? 我在做页游的地图 发现动态设置已经加载完的 texture 会解压资源 然后会造成卡顿 请问是这样的吗?   然后我没有办法 只能把地图平铺 结果发现 当地图块儿达到一定数量后 帧数立即从60 降到3 然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626