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大约有 212 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

141. Animation模板动画的移除 [ 64%]

...是模板动画依然存在缓存数据。 解决方案如下: 1、通过设置Loader.clearRes的第二个参数,强制销毁 譬如:Loader.clearRes("res/atlas/atlasLight.json",true); 2、销毁图集资源的同时清除模板名称的缓存数据 譬如:     Loader.clearRes("res/atlas/at...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129

142. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 64%]

...这两张图片在显示上大小保持一致 但是我们的游戏又是设置的是 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO 的缩放模式,这样后面显示在stage上的那张图片就显示上而言大小就根据屏幕大小发生变化了,我现在就是想让index.html中添加的图片和stage上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

143. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]自定义组件属性分组上的菜单无效 [ 64%]

... 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 关于同为object层,层级设置无效的问题 问题状态 最新活动: 2024-02-29 16:45 浏览: 6626 关注: 3 人 layaAir小孟 • 2023-12-09 11:31 收到,感谢您的反馈,问题已经复现~ 无名玩家X • 2023-12-09 20:06 嗯呐,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

144. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 63%]

# 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置 > author:charley > ### 1、屏幕方向设置的API概述 打开引擎的API文档,搜索[laya.display.Stage](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Stage),找...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

145. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 63%]

...me=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```typescript if (Laya.Browser.onAndroid) Laya.URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Android/"; else if (L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

146. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 63%]

...me=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```javascript if (Laya.Browser.onAndroid) Laya.URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Android/"; else if (L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. /libs/layaeditor.d.ts' severity: '错误' message: '类型“typeof display”上不存在属性“GraphicAnimation” [ 63%]

...oux--加载错误,xxx/xxx/chitianshishoux.atlas TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 问题状态 最新活动: 2019-11-15 17:41 浏览: 611 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

148. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 63%]

# 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置 > author:charley > ### 1、屏幕方向设置的API概述 打开引擎的API文档,搜索[laya.display.Stage](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Stage),找...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 63%]

...里也给出了接口初始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

150. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 63%]

...me=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```typescript if (Browser.onAndroid) URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Android/"; else if (Laya.Browse...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714