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大约有 406 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

141. 自定义Laya.Tab的item,tab注册的selectHandler无法触发到回调函数 [ 70%]

...于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 使用getChild...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

142. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 70%]

... 用loadImage加载显示图片的示例 创建一个Main.as入口,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

143. 分享:使用 Chart.js 创建图标 [ 69%]

...据 var data:Object = { labels: [ //最上方矩形的标签提示和颜色设置 "Red", "Blue", "Yellow" ], datasets: [ { data: [300, 50, 100],//所占整个扇形的比率,以及分割份数 backgroundColor: [ //默认的饼图背景色 "#FF6384", "#36A2EB", "#FFCE56" ], hoverBackgroundColor: [/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

144. LayaBox运行器可以竖屏吗? [ 69%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 如果项目中有设置横竖屏的话index.html中也要设置设置横竖屏可以看下这篇文档: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-2   2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 woodytf 赞同来自: 好像是可以了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

145. 如何拓展材质shader? [ 69%]

...人 187*****978 相关问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何设置材质,不受光照影响 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? 用laya的shader报错 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 Laya3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

146. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 69%]

... ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBones转换工具只支持图集模式的DragonBones骨骼动画转换,因此,在使用DragonBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理型`选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

147. Button设置了一个镜像,导致文本也一起镜像了,怎么处理? [ 69%]

Button设置了一个镜像,导致文本也一起镜像了,怎么处理? 似这个UI,最坐标和最右边两个按钮用的是同样一个图片。 如果使用按钮本身的label属性出来的文本会反过来,但是单独建立一个文本的话,又没有办法支持到选中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

148. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...S 3.0的设备都支持ASTC。因此在安卓上需要根据具体情况来设置纹理压缩格式,一般而言若项目依旧要考虑低端机型,就要退而求其次使用ETC2格式进行压缩。 1.2.2 ETC ETC(Ericsson Texture Compression)最初为移动设备开发,如今它是安...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

149. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...引擎中的1长度单位转换为50个渲染像素。 并且,在项目设置中开放了长度转换比率的设置,开发者可根据项目实际需求,自主进行调整,调整位置如图1所示: (图1) 该设置与原生的Box2D物理引擎以及LayaAir3.1之前的版本有所不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

150. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 69%]

...->页面/场景(ExpandPage)  c、在舞台拖拽一个按钮(可以设置成自己喜欢的样式),并在项目面板右键->新建->脚本(附加脚本Btn)    这时候会在项目面板生成一个.scrpt文件,如下 D、增加新的属性isScale(是否缩放)并保存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014