大约有 403 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
... 用loadImage加载显示图片的示例 创建一个Main.as入口类,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...据 var data:Object = { labels: [ //最上方矩形的标签提示和颜色设置 "Red", "Blue", "Yellow" ], datasets: [ { data: [300, 50, 100],//所占整个扇形的比率,以及分割份数 backgroundColor: [ //默认的饼图背景色 "#FF6384", "#36A2EB", "#FFCE56" ], hoverBackgroundColor: [/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 如果项目中有设置横竖屏的话index.html中也要设置。 设置横竖屏可以看下这篇文档: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-2 2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 woodytf 赞同来自: 好像是可以了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...人 187*****978 相关问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何设置材质,不受光照影响 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? 用laya的shader报错 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 Laya3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191121
... ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBones转换工具只支持图集模式的DragonBones骨骼动画转换,因此,在使用DragonBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理类型`选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
Button设置了一个镜像,导致文本也一起镜像了,怎么处理? 类似这个UI,最坐标和最右边两个按钮用的是同样一个图片。 如果使用按钮本身的label属性出来的文本会反过来,但是单独建立一个文本的话,又没有办法支持到选中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...引擎中的1长度单位转换为50个渲染像素。 并且,在项目设置中开放了长度转换比率的设置,开发者可根据项目实际需求,自主进行调整,调整位置如图1所示: (图1) 该设置与原生的Box2D物理引擎以及LayaAir3.1之前的版本有所不同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...->页面/场景(ExpandPage) c、在舞台拖拽一个按钮(可以设置成自己喜欢的样式),并在项目面板右键->新建->脚本(附加脚本Btn) 这时候会在项目面板生成一个.scrpt文件,如下 D、增加新的属性isScale(是否缩放)并保存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以参考下文档其他设置 2017-05-14 0 9 分享 微博 QZONE 微信 matrixQ 赞同来自: @mengjia 你好,上面链接能重发一个不?已失效 2018-01-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170514
...webXR的摄像机 let caInfo : WebXRCameraInfo = new WebXRCameraInfo(); //设置远裁面 caInfo.depthFar = this.camera.farPlane; //设置近裁面 caInfo.depthNear = this.camera.nearPlane; //申请XR的交互,传入VR需要的信息 let webXRSessionManager = await WebXRExperienceHelper.enterXRAsy...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303