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大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

141. laya.net.LoaderManager [ 69%]

...自动移除。 EventDispatcher  setGroup(url:String, group:String):void 设置资源分组。 LoaderManagerEvents Event Summary Defined By  complete所有资源加载完成时调度。LoaderManager  error任何资源加载出错时调度。LoaderManagerProperty DetailmaxLoaderpropertypublic ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. 读取大块材质中的图片并图片切割 [ 69%]

...: 你可以用Clip来实现,可以将图片资源放到LayaAirIDE中,设置Clip的属性中的clipX对图像进行切割平均分成你所需要的份数,设置他们的Index索引值就可以获取到里面切好的图片。   private function updateScore():void{    var data:Object =  {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

143. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 69%]

... 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

144. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 69%]

... 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

145. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 69%]

...会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 ​ 在Lighting的 `Scene` 场景标签页,找到Environment环境中的`SkyBox Material`天空盒材质这一项。 ​ ![](img/1.png)(图1) **注意** :使用的材质必须是LayaAir3D--Sky下的Shader...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

146. 每次进行预加载的时候都会重新加载图片 [ 69%]

...到缓存的图片,是否是我写法有误,还是ide里面有默认的设置读取缓存配置的参数,我有对照过AS写的预加载方法,JS翻译过去 是一样的,调用同一个方法,但是他哪里可以,我这里不行,求解?每一次进入都会执行这个预加载 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

147. laya.display.Animation [ 69%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite  autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation  autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为fal...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

148. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...骤,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

149. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...骤,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //按钮资源路径 private skin:string =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

150. laya.display.Animation [ 68%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite  autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation  autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513