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大约有 147 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

141. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 34%]

...标记,使用天空 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //调整相机的位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 45, -60)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 180, 0), false, false); //相机视角控制组件(脚本) camera.addComponent(CameraMoveScript); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

142. laya.display.Stage [ 34%]

...removed被父对象移除后调度。Node  resizestage大小经过重新调整时进行调度。Stage undisplay从节点树移除时调度。Node  visibilitychange舞台可见性发生变化时调度(比如浏览器或者当前标签被切换到后台后调度),使用Laya.stage.isVisibili...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. laya.display.Stage [ 34%]

...removed被父对象移除后调度。Node  resizestage大小经过重新调整时进行调度。Stage undisplay从节点树移除时调度。Node  visibilitychange舞台可见性发生变化时调度(比如浏览器或者当前标签被切换到后台后调度),使用Laya.stage.isVisibili...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

144. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 33%]

...清楚标记,使用天空 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //调整相机的位置 camera.transform.translate(new Vector3(0, 45, -60)); camera.transform.rotate(new Vector3(0, 180, 0), false, false); //相机视角控制组件(脚本) camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加光...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

145. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 33%]

...                unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。否则会出现部分工具所使用接口找不到的情况。           导出文件说明:                ls        ---    场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

146. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 32%]

...前不支持多图,所以文字多的,可以在导出选项的设置上调整图的大小。然后将fnt与png图改为相同的名字,如上图红框中所示。 ##### 第三,空格和标点的处理 Bitmap Font Generator相对于LayaAirIDE中的FontClip组件最大的优势就体现在这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 31%]

...妙的不同,从而导致的浏览器加载js解析失败。。我手工调整了linux下laya.js  里几处的位置,demo终于就跑起来了!!虽然现在还不知道具体原因,但是我知道只要照常用wine调用laya.js.exe去编译,然后再稍微修改一下 生成的js文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418