• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

141. l微信开放域无法显示,但是可以正常传数据 [ 49%]

... 后面我又另起了一个新的小项目,这个项目作为主域,调用一样的子域项目,又正常显示。我都不知道到底问题出现在哪里。都折腾了好多天了。再不行都想放弃了   主域main.ts: if(Laya.Browser.onMiniGame){ //加载一个json和图集 Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200314

142. 微信小游戏图片加载出错,加载到IOS平台上,并且IOS和安卓手机上ASTC6X6的渐变图片显示有问题 [ 47%]

...要在laya.core.js内进行自定义处理的话,可以在Input.__init__调用后,这时候onIOS、onAndroid等标志位是正确的。   2023-10-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 light_1234 赞同来自: 我的上一个问题跟你一样。。。(⊙o⊙)… 2023-10-18 0 2 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

143. 仿照laya官方demo做了一个视频播放的UI,为啥在微信里不能用? [ 46%]

...th, Laya.stage.height); } fitDOM(); // 每次舞台尺寸变更时,都会调用Utils.fitDOMElementInArea设置Video的位置,对齐的位置和refence重合 Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, fitDOM); let viewIns = this; function goGameWorld() { videoElmt.pause(); Laya.stage.removeChild(refe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

144. Layabox web 复制一段文字到剪贴板 [ 46%]

...:上面有答案 王壮壮 • 2018-12-14 15:48 或者引入wx的js 文件调用剪贴板 wx.getClipboardData(Object object) wu语 • 2018-12-14 17:07 你这个代码放到layabox,chrome测试都不过啊,手机微信浏览器也不行,返回的是true,但是没复制到东西 wu语 • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

145. LayaAirIDE 2.0 laya.wxmini.js 第3行报错! 创建3D项目(TypeScript),导出微信小游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,错误如下 [ 45%]

...才解决了 这个问题 我的代码MiniAdpter.init 在 Laya.init之前调用的 放在后面调用就好了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

146. 小游戏子域程序加载到图集后,取图集内资源报错。 [ 44%]

...题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

147. 小程序开放域相关 [ 43%]

...shallwe1234 相关问题 解决跨域相关! 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

148. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 43%]

... 发起人 Xiiiyue 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? laya2.0加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

149. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 41%]

...a在底层请求更新数据的时候好像失败了 上面的代码 好像调用的是laya.webgl.js 中的     //TODO:coverage     __proto._setCacheAs=function(value){         DrawCanvasCmdNative.createCommandEncoder();         if (!this._drawCanvasParamData){        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

150. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 36%]

...使用该引擎插件相同版本的游戏,都无需再次加载,直接调用已加载的微信公共插件库中的引擎版本使用。 与从本地包加载引擎的原模式相比,引擎插件模式无疑会增强用户玩游戏时的加载体验。并且,随着微信7.0.7及以后版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715