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Laya_社区(99) Laya3.0_api(80) Laya2.0_api(46) Laya2.0_文档(43) laya_api(41) Laya3.0_文档(28) Laya2.0_示例(1)
...** 在完成图片/图集的加载之后,引擎就会开始处理图片资源。如果加载的是一张图集,会处理每张子图片。如果一次性处理大量的图片,这个过程可能会造成长时间的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...来自: 您好,可以发一下这个spine的demo吗,我用别的spine资源没有复现出来 2025-01-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 UCoyote 赞同来自: 从断点上看state.apply执行之后,_needUpdate已经被设置为false了,这时候还会继续往下执行,就出现上面的情...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241224
...供了进度条组件,为什么不直接用进度条组件呢? 用你的资源,帮你写了一个进度条的demo,你自己看一下,进度条组件是怎么用的吧。没必要用遮罩来实现。 MaskBug.zip 2023-06-14 0 8 分享 微博 QZONE 微信 CCTV 赞同来自: 2023-06-15 0 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605
... 怎么获取对象的坐标 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-03-01 14:15 浏览: 1474 关注: 2 人 stopry • 2017-03-01 14:16 提供了就在回复里 cuixueying • 2017-03-01 16:55 能不能由一个可以运行的可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301
...理其实可以不手动设置,如果你是按UI组件的命名规则的资源,导出进去,就是2D纹理,而且按组件命名规则,也会自动被识别为对应的组件,不需要再转换。因此,2D资源,建议一定要按UI组件的规则命名,不了解命名规则的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
... buzhisuowei123 赞同来自: 这个设计确实不合理,等于把图片资源的引用放到上层开发了,设想这样的情景,多个模块都用到某一张图片,模块开发者不能调用dispose方法,因不知道其他界面有没引用到,destory又不会真的释放内存,c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...戏和大厅是分开的,使用dcc的话,我们必须把大厅和游戏资源全部放在一个目录里面打DCC,我们大厅有很多个,有时候我们更新了一个游戏资源,就必须全部大厅全部重新打一遍DCC,这样后期维护成本很高,看到你们zip的更新方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...pine版本的支持 适配版支持到3.4~3.8(含)以下的版本导出资源。 ### 3、适配版Spine支持的功能列表 以下为适配版中支持的常用功能: > - 支持图片裁剪功能。 > - 支持继承要同时选择旋转跟位移。 > - 支持动画的部位以及整体换色...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...作出来,如图对照属性是否一致 下面来介绍button(图片资源在附件中下载),在此之前,我们需要将button的图片素材放到工程目录的laya/assets文件夹下,准备好素材之后,在编辑模式下按F5刷新(不刷新在编辑模式下看不到新添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...DrawCall计算方式是不是有误? Laya的Scene和View什么区别? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? list列表加定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103