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大约有 893 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

141. 移动端Laya.VideoTexture播放视频纹理会出现卡顿情况~如何解决? [ 73%]

...与内容相关的链接 提交 5 个回复 layabox小高 赞同来自: 将资源进行预加载,这是关于资源加载的文档 https://layaair.layabox.com/3.x/doc/basics/common/Loader/readme.html 这里预加载后经过测试在移动端的Chrome浏览器播放视频纹理基本稳定。 2023...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230807

142. 资源放在别的服务器,dcc不能缓存资源 [ 73%]

资源放在别的服务器,dcc不能缓存资源 http://ask.layabox.com/question/3680 我把资源放在别的服务器上,用绝对路径去读取资源,在放资源的地方打上dcc,但每次打开都会重新下载图片,还是我dcc打包错误。layadcc E:/ideaWorkSpace/artifacts/Fix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

143. loader 资源放cdn的问题? [ 73%]

loader 资源放cdn的问题? 如果我将打包的图集资源放到其他站点cdn上,loader要如何加载? 2017-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个没啥区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

144. 图片资源 代码 分开域名 [ 73%]

图片资源 代码 分开域名 index.html 跟javascript 代码放这个域名 https://www.test_abc.com 图片资源放到另外一个域名 https://www.test_123.com 请问这个怎样实现呢? 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

145. 小游戏子域程序加载到图集后,取图集内资源报错。 [ 73%]

小游戏子域程序加载到图集后,取图集内资源报错。 MsgMgr.instance.init(); Laya.timer.once(1000,this,function():void{ beginLoad(); }); private function beginLoad():void { Laya.loader.load("res/images/rank.json", Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

146. 资源销毁问题疑问 [ 73%]

资源销毁问题疑问 请问下在场景切换的时候 如何把当前场景下的资源销毁掉呢 Laya.loader.clearTextureRes("res/fighter.atlas") 这一步 销毁的是图集所保护的所有资源吗?还是说 需要 把所有用到的小图地址都销毁一遍 比如 Laya.loader.clear...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

147. ts版本,开发微信小游戏,wxlocal的问题,,, [ 72%]

....URL.rootPath = Laya.URL.basePath=ftp地址 然后去加载wxlocal里面的资源,   Laya.loader.load(arr, Handler.create(this, this.onLoadComplete),Handler.create(this, this.onLoading, null, false)); 发现并没有去加载这个资源,加断点发现一样走到了URL.formatURL 这个函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

148. LayaDCC引入别的资源会缓存吗? [ 72%]

LayaDCC引入别的资源会缓存吗? 我用laya写了一个壳子才盛放不同的游戏,每进入一个游戏就会从中引入一个JS文件,每个游戏又是单独的一个项目,资源和JS都放在别的地方,引进来直接写死路径,这样LAYADCC对这些资源的引用好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

149. loader.create如果传入多种类型的资源不会加载关联的资源 [ 72%]

loader.create如果传入多种类型的资源不会加载关联的资源 Laya.loader.create("Map01.ls")   加载场景如果用这个方式,就会把场景里面的所有资源都加载完, 但是如果使用下面的方式就只会加载指定的文件,而不会加载引用的资源文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

150. 资源下载跟引用 [ 72%]

资源下载跟引用 我们的图片和声音放在服务端上,每个游戏都是单独的文件夹,一个游戏是一个单独的JS,我们另外写了一个laya壳子来盛放这些游戏,在加载游戏JS前,想先下载这个游戏的所有资源到这个壳子里面,这个怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320