大约有 1,016 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
# 资源管理器介绍 资源管理器是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始工作时,添加资源是必须的步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 资源管理器将项目资源文件夹中的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...拖动的图片,然后再代码中加载,图片如果选中打包的话资源就加载不到 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你没有预加载资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...版,请移步:LayaZip 前言 laya-zip是一个用于laya引擎加载zip资源的扩展包,提供了友好和简单的API接口。与LayaTree一样,都使用Big AOP大切面理论进行设计,能够让游戏的加载速度提升350%。效果 资源包体资源大小8.4M,压缩包体4.3MB...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211227
...上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第80个头像的时候,内存显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...项目,IDE出问题了 laya打包出问题 LayaAir1.7.19.1 Beta预加载资源出问题 关键字readonly出现错误,是编译器出问题了吗? IDE编辑模式突然出问题,版本1.7.17 unity场景导出问题 unity 导出问题(新手求助) 问题状态 最新活动: 2018-05-28 11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
fontClip的资源必须是每个图片的宽和高要一致吗 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是等比切割的,你里面的图片不一致,切出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
...所示。 ![动图1.gif](img/1.gif)(动图1) ### 1.2 ViewStack组件的资源(skin)规范 ViewStack组件是通过`Ctrl+B`转换而来的容器类组件,没有独立的组件资源规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 把你的资源放到bin/下看看,laya的目录不是你项目的加载目录,bin下才是! 2017-06-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chengyunsong ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
...哪一个性能会比较好? 没有用过龙骨,对这块不太了解~ 资源大小和性能上,哪一种会比较好? 我看网上一些游戏破解的资源,大量战斗单位的动作没见过有用骨骼动画的,是否是在性能上的考虑? 2016-08-01 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
Templet资源删除不掉 下面这段代码运行 内存一直在涨 不用skeleton换成sprite也会涨 Templet使用的资源到底要调用什么函数才能删除 private var factory:Templet; public function Main() { //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160902