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UI相关问题 LayaAir引擎 资源大于2048什么处理 资源的大于2048 但是依然可以显示出来,想知道你们是什么处理的, 附件 : --> T29_cityTest2048.zip 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent group : String 资源分组。 Clip height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...prite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCa...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...内存是一点点的释放,需要时间去释放,有木有不用这些资源就马上把资源释放出来,我有用Laya.loader.clearRes();这个方法,还是有别的方法可以清除内存的操作????? 2017-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508
小米rpk加载资源的没有执行回调函数 打包成小米rpk资源路没错,但是加载资源的时候回调函数没有执行(打了日志才知道的),导致一直在读进度条,游戏进不去,本地加载的时候就没有问题。引擎版本1.8.5 2019-12-31 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191231
... 2.7.1 加载的ttf不生效 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2017-07-11 16:33 浏览: 1070 关注: 2 人 yonghua5416 • 2017-07-11 16:52 有没有教程啊?js我不怎么会的 cuixuey...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
...现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component group : String 资源分组。 Clip height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Clip hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...prite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCa...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...prite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...辑好的大地图来实现分块加载“,这里是说先把地图图片资源分割好,然后用 TiledMap 去编辑每个分割后的小地图;还是用 TiledMap 直接编辑大地图,然后把这个编辑好的大地图分割成小地图?如果是后者,如何分割呢? 2018-02-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211